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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 基本戦術 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ガンダムと共に、地球連邦軍のV作戦によって試験運用された 中距離支援MS 。 ルナ・チタニウムの重装甲 を持ち、両肩に装備された 240mmキャノン砲 に加え、 高出力のビーム・ライフル まで装備している 重装甲重武装のMS 。 長距離支援や固定目標への砲撃を目的としたガンタンクと異なり、 MSとしての機動力 を最低限保持し、 臨機応変な状況への対応が可能 である。 攻守共にかなりの高性能を誇る が、あくまでも支援機なので、 懐に入られて格闘に持ち込まれると危険。 味方と連携することで、部隊の中核として活躍できる機体といえる。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 Lv4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 15000 15500 耐射撃装甲 42 59 76 93 110 126 143 160 耐ビーム装甲 40 54 68 82 96 110 124 138 耐格闘装甲 20 26 31 37 42 48 54 59 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 100 格闘補正 21 スピード 125 スラスター 130 132 134 136 138 140 142 144 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 上等兵01 伍長01 軍曹04 曹長02 少尉07 大尉02 中佐09 少将05 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ なし なし なし 開発% 40% 20% 15% 5% 5% 4% 3% 2% 必要開発費 7600P 11200P 17800P 20600P JPY309120000P 29200P 45000P 78600P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 1500 1950 2400 2850 3300 3750 4200 4650 パーツスロット LV1 LV2 LV3 Lv4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 5 6 7 8 9 11 12 13 中距離 6 7 8 9 19 21 22 23 遠距離 8 9 10 11 16 18 19 20 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル GC用狙撃ビーム・ライフル LV1 1300 3600 3.0秒 65% 95% 3発(2発)フル1+即1 10%/秒 30秒 600(600) 射撃時静止射撃硬直:1.05秒収束可能収束時間:5.0秒収束時よろけ有り倍率:2.77倍武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1365 3780 62% 91% 3発(2発)フル1+即1 5900P LV3 1430 3960 9700P LV4 1625 4500 53% 79% 4発(∞発)フル1+即1 JPY205/80000P LV5 1690 4680 19600P LV6 1755 4860 50% 75% 4発(∞発)フル1+即2 22900P LV7 1820 5040 43700P LV8 1885 5220 48% 71% 52400P ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 240mmキャノン(GC) LV1 900 4.0秒 24 20秒 550m - 発射時静止二発同時発射よろけ有射撃硬直:0.65秒武装切替:1.5秒 LV2 945 LV3 990 26 LV4 1125 LV5 1170 30 LV6 1215 LV7 1260 32 LV8 1305 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 Lv8 43 116 258 ハンド・グレネード(GC) LV1 1400 5.0秒 4 15秒 80m - 武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 Lv8 2030 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 5~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 高機動システム 7~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 ホバリングダッシュLv2 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 備考 機体概要 一年戦争時のホワイトベースにおける貴重な戦力。カイが搭乗して何度も味方を救った。何気にアムロも搭乗した経験がある。本機の量産型が存在する。 ミスター・支援機。高コストに恥じない高性能。遠距離狙撃から砲撃まで支援機の仕事は何でもこなせる。火力支援においては非常に頼もしい性能を持つが、近接戦闘は絶望的。 機動性は非常に低くシールドも持たないが、lv1でも12000ものHPを持つタフな機体。レベルが上がるにつれてHPと装甲も増すため、生半可なことでは撃ち負けない。支援機同士の削り合いでは無類の強さを誇る。ただし過信は禁物。 主兵装詳細 GC用狙撃ビーム・ライフルチャージ可能なビームライフル。フルチャージの場合のみ、よろけ有り。単発の威力こそ低めに抑えられているものの、フルチャージした場合の破壊力は群を抜いている。低コスト機ならほぼ2発で撃墜可能。後述のキャノンと併用できるため、息切れせずに高火力を叩き込める。基本的にはフルチャージよりキャノンから連携しての単発撃ちを重視することになる。 副兵装詳細 240mmキャノン(GC)Lv1でも両肩合計1600もの威力を持つ。安易に突っ込んできた敵MSを吹き飛ばす。実弾であるためオーバーヒートを気にする必要がなく、装弾数もそれなり。だが撃つまでに少々間があるのが珠にキズ。キャノンでよろけた敵にライフルやグレネードを併用して撃ち込むことで、高火力を長時間にわたって叩きこめる。また防御属性で二択を迫ることが可能であり、ダメージの通りやすい方で敵を打ち倒していける。ただし残弾を撃ち切ると相手を仰け反らせる手段を失ってしまうので、装弾数には常に気を配ろう。 頭部バルカン対歩兵・ワッパ用兵装。MSへの削りにはハンドグレネードのほうが適している。 ハンド・グレネード(GC)ガンキャノン用と区別してるだけあってLv1でも威力が通常グレ+400と高火力。足を止めずに攻撃できるため、近距離キャノンからの追撃を後退しながら出来る。敵に近づかれた場合は、ダッシュ後退しながら投げて敵の機体HPを削るといい。 スキル 高性能レーダーがあり、頭部バルカンにハンド・グレネードを所持するため対歩兵能力が非常に高い。採掘で裏取りしてくる敵には注意を払おう。 Lv6になれば観測情報連結がつく。中遠距離で戦うこの機体は上記の高性能レーダーもあって前に出る味方に反映させやすい。 カスタマイズ 近距離スロット脚部特殊装甲がつけれるようになるのはLv3~だが、機体HPが多いので支援機に頻繁に狙われでもしなければそうそう脚部は壊れない。中遠距離型なので離脱&修理が容易な点を踏まえ、ホバーノズルで回避時間を延ばすのも有用。戦線の高速離脱や回避しながらのグレ投げなど、生存率が上がる。ちなみにLvの高いパーツ1つより、低いパーツを複数の方が効果は高い。レベル6になれば耐衝撃装甲Lv4をつけて中距離スロットを節約することもできる。中距離スロットと併用して鉄壁を目指すか、射撃強化を優先するかは好みで。 中距離スロット機体HPが高いとはいえ、装甲が厚い訳ではないので油断は禁物。強化フレームや余裕があれば耐弾・耐衝撃装甲を1つはつけておきたい。もちろん強化フレームばかりつけても敵機を排除できなければただの的なので、射撃強化プログラムについても検討するといい。チャージを頻繁に狙うなら、高精度収束リング2つでフルチャージまで3.5秒になる。 遠距離スロット強化フレームLv3・Lv4が安定。機体Lv5になれば耐弾・耐ビーム装甲Lv3もつけられるようになる。ポイントが余るようなら、データベースリンクなどについても検討を。 クイックブースト軍事基地・無人都市マップでクイックを付けておくと、敵格闘機からの生存率・射撃能力が劇的に上がるのでおすすめ。敵に一機でも格闘機がいると考えられる場合にはつけておいて損はない。Lv1からつけることができるが、脚部装甲と射プロによる攻撃補正増加との両立が出来るのはLv6。 競合機 ガンキャノン重装型 ガンキャノンⅡ 基本戦術 機体別テクニック(支援機)を参照。 基本的には他のキャノン系のような前線に付いて行って火力支援するより、狙撃ポイントに陣取って迫りくる敵や味方が誘い入れた敵を迎撃するのが望ましいシチュエーション。射程が長く狙撃しやすい代わりに、撃つ度に足が止まってしまう。 同じキャノン装備のジム・キャノンなどに比べると広いマップが得意。ただし孤立してしまうと圧倒的に弱いので、味方の体力や距離感には常に気を配ろう。 武器の威力も高くHPも多い機体ではあるが、高コスト故に敵に狙われやすい。近づかれないように立ちまわるのが原則だが、万が一接敵されても焦ることなく、落ち着いてダッシュ後退しながらグレネードを投げ、キャノンで足止めを狙おう。格闘機であればカウンターからの追撃を狙いたいが、スラスターが切れると逆に逃げられなくなるので判断は慎重に。決して打たれ強い機体ではないことは覚えておこう。特にラビットタイプのビッグガンなどは鬼門。ゴリ押しせず、HPがそこそこ減ってきたら状況を見つつ一度引いて体勢を立て直すことも重要。 接敵されるのが確実な場合、早めに救援要請を出しておこう。高台に居ると味方がカットしにくい場合があるので降りて味方の方へ向かう事も有効。 できるだけ相手を一面(できれば正面~斜め前方だけ)で把握できる場所にいることも重要。囲まれたり混戦になると全く対応できないので、「横に敵がいる」という状況は極力避けたい。少し離れた位置から味方を援護、HPが減った・足を止めた敵を即座に排除できる位置が望ましい。 キャノン→BR or ハンド・グレネードのコンボは持ち前の火力もあってかなり有用。ハンド・グレネードは火力も高く、足を止めずに行動できるので接近してきた格闘機への有効手段。BRは射程が長くキャノンが届いた距離なら確実に追撃できる。キャノンでよろけた場合は必ずBRも狙っていこう。どちらかの装甲が低ければ、それだけでかなり体力を削ることができる。砂漠など開けた場所で真価を発揮するが、スコープで狙うとコンボが使えないので遠距離狙撃の際は注意。 武装変更をR2長押しで出来るようになるとキャノン→BRのコンボを繋げやすくなるので練習してみよう。R2長押し中はタックルが使えないので、敵に接近された時は注意。 チャージショットは威力が非常に高いが、隙が大きいので普段は使わない方が無難。威力は破格なので待ち伏せや超遠距離からの狙撃など、状況を考えて使おう。上手くチャージショットが命中してもそこで満足してはいけない。あくまでこの機体のメインは「キャノン」である。溜めBR→キャノン→BRとすかさずコンボを繋げる事で致命的なダメージとなる。 ジオン側に互換機が存在しないのも大きな優位性である。戦場では思う存分暴れ回ろう。ただし、コストが大きいので無駄死にだけはしないように注意したい。 リスポン地点の選択は慎重に。 Lv4から武装の威力が上がるため、慣れない間は量産型ガンキャノンから始めてみるのも良いだろう。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボキャノン→ハングレ タックル→キャノン カウンター→(キャノン/ハングレ) GC用狙撃ビーム・ライフルフルチャ→キャノン フルチャ→キャノン→ノンチャ上記2つのコンボは、開幕or攻撃の合間のみ推奨.出来ればノンチャも入れたいところだが、緊急回避で避けられやすい. キャノン→ノンチャ カウンター→ノンチャ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2013/01/17:240mmキャノン(GC)の強化射程500→550、リロード10秒→20秒、切替間隔1.8→1.65秒 2013/06/27:スピード 95→125 2013/07/18:Lv7追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/03:スラスター+5遠距離スロット+3 Lv5以降にスキル脚部ショックアブソーバーがLv2に Lv7以降にスキルクイックブーストが追加 2014/06/05:耐格補正を増加Lv2:20→26、Lv3:20→31、Lv4:20→37、Lv5:20→42、Lv6:20→48、LVv:20→54 旋回速度を増加(+10°/秒) 2014/09/18:一部性能を強化旋回速度を増加(+10°/秒) スラスタースピード増加 +15 2014/12/18:一部性能を強化スラスタースピード増加 +45 240mmキャノン(GC)の威力を強化Lv1:800→900、Lv2:840→945、Lv3:880→990、Lv4:1000→1125、Lv5:1040→1170、Lv6:1080→1215、Lv7:1120→1260 2015/02/26:レベル7以降のスキルを強化クイックブーストが削除され、高機動システムが追加. 2015/05/07:スラスター+5Lv7以降にホバリングダッシュLv2が追加 2015/06/04:機体Lv5のポイント開発が可能に 2015/12/10:主兵装の性能強化GC用狙撃ビーム・ライフルの通常射撃時の威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690、Lv6:1620→1755 2016/03/24:Lv8追加 2016/08/04:GC用狙撃ビーム・ライフル Lv8追加 2016/09/08:性能強化近距離スロットを増加:+2(Lv1:3→5) 2016/11/10:設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv7 ☆:1→☆:なし コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 lv5以降の射補伸び率に収束が短いか歩き溜め停止撃ちに変わらない限り評価は変わらんなぁ - 名無しさん 2017-02-06 15 42 04 支援機を譲ったら開幕影に隠れて狙撃ポジ取らないキャビーすらしてないグレスラなんか一度も見ないHP16000とか何積んでんのか分からん低火力行動しか居ないから印象に残るわけない - 名無しさん 2017-01-04 18 27 52 愚痴とも取れる内容ですので今後はこの手のコメントはお控え下さい.荒れ防止のためこの木に対する書込無用とします. - 伏流 2017-01-10 14 06 16 レベル8の開発%は2%ですって! - 名無しさん 2017-01-03 00 45 53 レベル7の開発%は3%です…って閑散としてるなここ。 - 名無しさん 2016-12-07 23 54 12 レベル6の開発%は4%です。 - 名無しさん 2016-11-14 00 19 05 これどんどん強化されてるけど、大丈夫?確かに少将帯じゃこれでもだれも乗らないだろうけど、低階級帯じゃあもう手がつけられんのじゃないの? - 名無しさん 2016-09-09 07 06 54 低階級でこいつを見る事は稀。水中ザグとアクアジムはよく見るけど。 - 名無しさん 2016-09-09 09 37 11 LV7が乘れるCOST400部屋で味方がシュナさえ抑えてくれればオール★取れる大活躍出来るよ! - 名無しさん 2016-09-09 13 48 52 どんどん強化っていう割には見事なまでに微妙なんだよねぇ…キャノンの威力がまずなさすぎる - 名無しさん 2016-09-11 17 13 06 耐弾盛り当たり前なのと高レベル機の耐ビ増加に対して威力が昔のままで劣ってるから、もうコンボが全然痛くないんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 23 11 近距離スロット+2が自分にはかなり有難い強化だった! - 名無しさん 2016-09-08 15 31 40 ミスター・支援機 - 名無しさん 2016-09-05 02 57 33 400コスト佐官部屋でLV7使うのやめて欲しいなと思う今日この頃。上手い人あまり見たことがない。大体地雷と化している。。。 - 名無しさん 2016-09-05 02 46 29 400コスト帯なら少将部屋でもかなり活躍できる機体ですよ。LV7から高機動システムが付くので格闘機への対処もしやすいですし、難しいコンボなんか使えなくてもキャノン→ノンチャorグレだけでも火力は出ます。伏せてフルチャ狙ってるような人はダメでしょうがね^^; - 名無しさん 2016-09-05 09 31 34 ⇑確かに地雷の人は伏せてのフルチャもしくはあまり動かないで定点射撃(戦況見て動かず)ばかりの人でしたね・・・そこを起動力のあるドムに踏み込まれてのパターンでした。。 - 名無しさん 2016-09-05 10 16 21 ドムなんか双門当て放題溜めビし放題の相手に突撃を許すってガンキャ以前にバトオペが下手だし機体論じゃねえわ - 名無しさん 2016-11-10 23 34 47 400でHP盛れない低レベル高級機を使って、枚数あるのにすぐ下格で相手にベッタリなってる奴が多いから撃って巻き込んだら1よろけから即死するからでしょ? - 名無しさん 2016-09-09 07 15 42 ちょっとwなにいってるのかわからない(´‐`) - 名無しさん 2016-09-09 09 11 06 話の筋は違うが充分わかるぞ?君は初心者かもしれないからきつくは言わないけどこの意味わからんなら地雷扱いされるかもだから気をつけなされ。 - 通りすがり 2016-11-14 09 05 34 支援と同じラインで隠れて人の当てたのに追撃するため割り込んできて巻き込まれるジムカスやアレックスにジーラインG05マドが即爆散と名言しなきゃ分からんか。追撃やめてよろけ撒きしても自分じゃ捌き切れないからサッカーしに行って餅つきの役目も出来ないし400の敗因は低レベル高級機っすよ - 名無しさん 2016-09-10 20 34 29 ↑コスト戦でLV1機体が居るって話じゃないだろwそもそもそんなの居たらキックか退室すればいいんでない? - 名無しさん 2016-09-10 21 07 45 レイスが偽装で無視されてジオン格闘が真っ先に見えてる支援に喰らいついて、頭数確認しないでレーダーだけ見てるから偽装煙に注意してなかったり見てる汎用も転倒格闘の近くに行くと転ばされるからビビッてカットしないのよね。地雷とか以前にそれが今の全て。そんで支援もサーベル機で自衛しろと言う。 - 名無しさん 2016-09-11 01 06 06 コスト400佐官でフルハンフル再開発ガンキャ7乗ってるけどかなり優秀な支援だと思うけど。 - 名無しさん 2017-01-03 00 31 38 少尉で乗れるv5ガンキャは全スロ+1の4周年勲章込みでHP17000超えに対弾280か脚部外して対格210まで装甲盛れる最強の機体 - 名無しさん 2016-08-29 07 03 13 その勲章は開発したときにスロットが+1ハンガー済みになるだけだからな?総数は増えんよ。 - 名無しさん 2016-08-29 08 14 27 4周年勲章持ってればハンガー無しで使えるって意味だったんだけど、とにかく全スロ+1されてればokです、最強です! - 名無しさん 2016-08-29 10 35 47 あぁ、そういう意味だったんですな。上の階級だとフルハン基本だから勘違いしてたw - 名無しさん 2016-08-29 12 46 42 カウンター → グレ →ノンチャ って入らない? 砂Ⅱはグレ持った状態じゃなくてもグレLRBRはいるんだよね? - 名無しさん 2016-06-04 18 13 02 こいつ、レベル1からクイブついてない? - 名無しさん 2016-04-19 16 32 36 シチュバトのはカイさん好みにカスタムされてるんだろう - 名無しさん 2016-05-07 18 31 35 カスパでもクイブはつけられるんやで? - 名無しさん 2016-05-07 18 37 23 ガンキャノンの近接武器は素手に決まってる!鉄の拳が敵をぶち抜くぜ!……と、思っていた時期が俺にもありました…近接武器がないからって格闘が使えないなんて…。 - 名無しさん 2016-04-18 20 58 30 LV8の開発費は78600です - 名無しさん 2016-04-09 15 12 11 コスト400部屋でこいつのLv7はアリですか? - 名無しさん 2016-03-31 17 57 59 現状無いでしょうね。他の支援機が強いから。 - 名無しさん 2016-04-04 13 19 24 佐官部屋ならありかな。少将だと400自体がジオン有利だといわれてるし厳しいかな。自由部屋なら有り。 - 名無しさん 2016-04-04 14 00 40 400部屋の連邦支援は個人的に扱える人のタンⅡが理想ですが、機動性と扱いやすさを考慮すればガンキャも十分にアリです。ただ、格闘機に絡まれにくく、かつ最大限手数と火力を発揮できるように常により良い位置取りを探し続けて欲しいですが。定点射撃をするなら正直あまり要らないです。 - 名無しさん 2016-04-04 14 46 24 400の連邦汎用が微妙なせいでlv6のイフ改を仕留めきれずにグレ斬で大暴れなんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 25 50 初期の動画にあった緊急回避をはよ! - 名無しさん 2016-03-25 15 32 55 そういえばしてましたね〜。回避がついたら結構こいつ使えるよな - 名無しさん 2016-03-25 21 50 02 おう、おはよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 56 08 おはよ♪ - 名無しさん 2016-04-19 18 08 10 LV8 HP15500 耐射160 耐ビ138 耐格59 射補100 格補21 スラ144 リスポーン29秒 ドロップ階級 少将LV5 ☆0 2% ショックアブソーバがLV3に変更 スロ数→近11 中23 遠20 - 名無しさん 2016-03-24 15 57 40 星0かドム重見たいに即効はできねえな - 名無しさん 2016-03-24 16 11 21 240mmキャノン 威力1305 弾数32頭部バルカン 威力43 弾数116ハンド・グレネード 威力2030 弾数4 - 名無しさん 2016-03-24 16 25 24 ハングレ2000超えとか凄いな。 - 名無しさん 2016-03-24 16 34 10 アクトザク「せやな」 - 名無しさん 2016-03-24 23 24 20 静かすぎてワロタ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 14 33 29 Lv7→Lv8で出撃できるコスト戦が違う10の倍数スタート組だから、何かしらのテコ入れはありそうだね。スキルとかに - 名無しさん 2016-03-24 14 35 49 何かしらの御褒美がないと、出しづらいからなぁ。個人的には、重ガンキャより取り回しが良くて好きなんだけど - 名無しさん 2016-03-24 15 00 23 Lv8は450部屋なのか………こいつでは想像できん……… - 名無しさん 2016-03-24 15 12 01 基本レベルが上がって旋回性能とか確実に良くなってるけど使ってる人しか実感できんしね - 名無しさん 2016-03-24 18 39 12 もう、観測連結をlv1~で、高機動システムとホバリングをlv6~にしてくれてもいいと思うの・・・ - 名無しさん 2016-02-26 08 51 17 中佐でございます - 名無しさん 2016-02-25 20 59 22 白鳥麗子でございます - 名無しさん 2016-02-26 10 32 09 サザエでございます。 - 名無しさん 2016-08-27 12 43 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ハコダテジム ハコダテジム 北の大地、北海道 ジムリーダー ボル パートナー ホエルオー ルール1 共通ルール、見せ合い無し3vs3(DS対戦) ルール2 共通ルール、見せ合いあり6→3(Wii対戦) 禁止ポケモン 共通B 営業日 不定 営業時間 20時~24時 授与バッジ ヘビーバッジ 連絡用メール bolu0511㊥yahoo.co.jp ローカルルール 現在はありません ローカルバッジ 現在はありません 戦績 13勝18敗 テーマ 超重量 ※追記 DSで対戦する方は、ルール1が適用されます。 Wiiを所持し、そちらでの対戦が希望の方は、ルール2が適用されます。 お好きな方をお選びください。 メアドは、㊥を@に変えてくださいね。 『重量』だと、100kg台も対象に見えるからとりあえず『超』をつけた。 今となっては微妙に恥ずかしい(ぇ ・テーマの補足 定義は、ポケモン図鑑のデータにある『重さ』が201kg以上のポケモンです。 例外として、伝説級と思われる以下のポケモンは使用しません。 ルギア レジロック レジスチル カイオーガ グラードン レックウザ ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ アルセウス 共通Bなので、一応レジロックなども使えるのですが……持ってませんww 準伝説級ですし、今のところ使用するつもりはありません。 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは たいじゅうが ものすごく おもいポケモンをつかってくるぞ おもいポケモンは うごきがにぶいから うごくまえにたたきつぶしてしまえ ポケモンもそこまでおおくないから じゅうぶんなたいさくをとれば まずまけないだろう かんけいないが なかのひとは ふとってないからな!! 【パートナー紹介】 主なポケモン達を少々紹介…… ホエルオー:つぶらな瞳に、スレンダーな体型。 スタイルの良さは(恐らく)ポケモン1に違いないんだZE☆ 何という美形……これは間違いなく惚れた(私が) ガリガリじゃん、という突っ込みは禁止w ホエル王となってますが、♀です……となると、ホエルクイン? NNは非公開(そんな大それた物じゃありませんが)。……突っ込みは大歓迎ですw チェレスタ(ラプラス):対水ポケモンとして急遽育成されたポケモンです。 まともな電気技を撃てるのが彼しか存在しないという悲しい事実。 ジバコイルよ……なんで、君は180kgしか無いんだ?orz NNの元ネタは無し。雰囲気で決めました。 クリュサル(ギャラドス):ラプラスが対水ならば、こちらは対物理用に育成されたポケモン。 苦手な格闘や鋼を受けてくれる頼もしい壁。 ですが、やっぱり電気で落ちます……そりゃもう、面白いくらいw NNの元ネタは、ポセイドンの息子「クリュサオル」から。 くさむすび? ソンナワザハソンザイシマセンヨ…… ・ハコダテジム第8期認定トレーナー(敬称略) タツベイヤ:初めてのお客さんです。序盤の状態異常が響き、完封orz セネリオ:めざパは予想の範囲内でしたが、あのポケモンが撃つのは勘弁(泣 メグ:開始直後、一匹のポケモンが空気と化し、最後は、壁となって散っていきました(笑 シジミ:あの場面での催眠が強烈でした。こちらも、もう少し上手く立ち回らないと駄目ですね…… ムラサキ:急所が痛すぎ……名前の通りのPTで楽しませてもらいました。 IRU:くさむすびやめてくさm(ry セイタ:急所クォリティここに極まれり。パートナーの攻撃も一歩届かずorz よしよし。:順調にカバが耐えてましたが、やはり急所クォリティ。急所は怖いね。 あしゅら:あの場面での彼の登場はまさに最適。完全に私の立ち回り負けでした。 レオ:まるでこちらの動きが全て解ってる様なポケモンと立ち回り。完敗です。 あおちゃん:最後は運の形になりましたが、バランスのいいPTでした。あと草結びやめてくさm(ry カルティエ:自分の苦いページに新たな一枚が加わりましたw ちゃんと対策しておきますorz カガミ:一匹目とパートナーが頑張ってくれましたが、二匹目がダメポだった。最後は押し合いでしたが相手に持ってかれました ナシんこ:初っ端から一匹目が空気に……反撃しても耐えられたりともうフルボッコ状態orz RKO:三匹目にお見事なまでにやられました。とりあえず、うちのパートナーは折檻決定w spp.:一匹目即落ち乙で(´・ω・`)。二匹目を見た時、何かを感じちゃいましたw ウイミ:華麗なまでのPT。ダメージ合戦になりましたが、最初の傷がでか過ぎたorz アクタ:一手目の読み合いが全て。挽回を試みるも、あっけなく撃沈。お見事でした リーダーの独り言…… 今期の営業は恐らく、これで終了します。 こんなジムに挑んでくれた方々、本当にありがとうございました。 始めた当初は、もうフルボッコ状態でこんなんじゃジムリとしてやってけないんじゃ と思い、色々と試行錯誤してPTを組んだ結果、何とかやれるレベルまでにはなれたと思います。 これも、対戦してくれた方々のおかげだと思っています。 来期もテーマも何も変えずに行います。 ただ、いい加減私のパートナーの戦法がバレバレなので、新しい子を育成。 他のポケモンも着々と育成しております。 来期も頑張りたいと思いますので、よろしくお願いします。 ホエルオーの可愛さは異常っすwwww 【今期の反省点】 耐久型に比較的弱め……ウナギとかウナギとかウナギとかw 黄色い犬(雷犬)にフルボッコ。解ってたけどさぁorz 催眠対策?何それ美味しいのorz 初手催眠でいきなり不利 変な深読みをして、自爆……自分でも少し自粛 くさむすび対策? 男ならばその身に受けて何ぼでしょう? ……即死デスケドネw 【ジム名】 ハコダテジム 【リーダー名】 ボル ◆B3MpJNGghw 【バッジ名】 ヘビーバッジ 【コード(DS)】 1160 6489 9511 【コード(wii)】 0258 7128 9249 【ルール1】 3対3シングル、共通ルール適用(DSで戦う方はこちら) 【ルール2】 6→3シングル、共通ルール適用(Wiiで戦う方はこちら) 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ホエルオー 【テーマ】 超重量 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カワゴエジム カワゴエジム 所在地 埼玉県川越市 ジムリーダー イツキ ◆uHFcEd6iLY パートナー ゴウカザル テーマ 御三家 ルール 共通ルールで3対3シングル 禁止ポケモン 共通B 営業日 不定期 営業時間 18時以降不定期 ローカルルール なし 授与バッジ スタートバッジ 戦績 10勝16敗 合計戦績 10勝16敗 「基本に、帰る。」 やぁ(´・ω・`)ようこそカワゴエジムへ。 最初に御三家を貰ったとき、君はきっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 (高密度潰しゲーと化した)殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、 そう思って、このジムを始めたんだ。 ジム戦/テーマについて ウチでは最初に貰えるポケモン、いわゆる「御三家」をテーマにしています。 使用するのはそれらの最終進化形態です。 以下一覧。 ■ポケットモンスター赤/緑/青(ファイアレッド/リーフグリーン) フシギバナ リザードン カメックス ■ポケットモンスター金/銀 メガニウム バクフーン オーダイル ■ポケットモンシタールビー/サファイア/エメラルド ジュカイン バシャーモ ラグラージ ■ポケットモンスターダイヤモンド/パール ドダイトス ゴウカザル(パートナー) エンペルト ローカルルール(準備中) 1)御三家+固定シンボル限定戦 2)御三家+最初のジムまでに捕獲できるポケモン限定戦 シナリオ準拠的なことをやりたいんだけど、 どっちの方が夢があるだろうか・・・・。 認定トレーナー ■サスケさん(1回目) 初試合の相手はサスケさんでした。こちらの1匹目の使い方間違えたせいでなし崩しで2匹ブチ殺され、3匹目が弱点攻撃受けながら必死に粘るも力尽きました。やっちまった・・・・。 ■まろさん(1回目) 自分的には苦手意識を持ってる子が出現。それに対する役割破壊を装備してたものの、それに至るお膳立てが出来ずに敗北。精進せにゃ。 ■りんりんさん(1回目) 同上。アレがあまりにもキツ過ぎるんで、アレ殺しは必須だと痛感した次第です。あと、個人的には葉の王の娘といい仲になりながら、最後はゴブリンにうっかり殺された4本腕や、妄想王国を作り、ワームの腹に引きこもったヘタレが好きです。 ■サクロさん(1回目) 攻撃的な意味で御三家では止めづらい子No-1登場。某持ち物持ってるとアウトだったため、本来受けに行く奴とは別のを出すも、やっぱり犬死に。もし仮にあの持ち物持ってないとしたら、深読みしすぎたことに泣く。 ■つきやさん(1回目) サクロさんのは止めづらい子ですが、今度は止まらない子が出てきました。そんな穴あけとく時点で最悪なんですけども。技構成とかでもどうにもならんので、新たに何か作る。 ■そなたさん(1回目) 新メンバーで望んだ初試合。この間フルボッコされた子対策のを突っ込み、さらに折り良くそいつが登場したにも関わらず、読み違えて速攻で失うハメに。こんなことやってりゃ負けるに決まってます。 ■あしゅらさん(2回目) 初のリベンジ戦は日ごろの行いの悪さを再確認させてくれる内容でした。そしてやっぱりあの属性は受けとしては信用ならないな。どうしよう。 ■カラスさん(2回目) 最近何故かあまり使われないからといって、例の子の対策をHOU-THIしてた報い(命中率80%を華麗に外す)を受けました。まさに当然の報い。 ■RKOさん(1回目) 新メンバー2匹を使用したマッチアップ。そのうち1匹はある程度活躍したものの、もう1匹があまりにもあんまりなヘタレを見せてくれました。みーなおそーう見直そうー。 ■ラインさん(1回目) まず自分の場合基本的にそうなんですけど、ああいう状況では自分は確実に読み違えてます。経験不足とか、そういうことなんだろうなぁきっと。 ■ゆうきさん(2回目) 「蹂躙」を絵に描くとあんな感じの試合になると思います。ここまで何も出来ないと逆に清清しいな。 ■シジミさん(1回目) 相手の持ち物を読み切り、それに対抗できる持ち物を持ってるポケモンも居て、立ち回りのミスで機能を奪われるヘタレを披露しました。あの型はメジャーな方に比べりゃ地味だけど止めづらいと思います。 ■キセキさん(1回目) 半ミラーマッチ。ある意味じゃ負けられないマッチアップだったものの、某俊足の子にしっかり封じられた形となり、押し負ける。半ミラーで力負けとかwwwwwww ( A`) ■うきょうさん(1回目) 技が読めないってレベルじゃねーぞ!そんな感じで1匹目を落としあぐねて、ズルズル不利な状況に持っていかれました。キャラ愛とか、すべての意味で負けてたと思います。 ■ツバサさん(1回目) また技が読めないっていうか、アレは対戦だと初めて見ました。そういうのと当たると確実にテンパって自爆する癖をなんとかしたいもんです。とりあえず、アレかわいいよかわいいよアレ。 ■ブラウンさん(1回目) 物理受け 物理パンチで 潰される(5・7・5) 泣いていいよね、たぶん。 その他 チラシの裏 歴代御三家総合スレ ストーンエッジが外れたらageるスレ 【ジム名】 カワゴエジム 【リーダー名】 イツキ ◆uHFcEd6iLY 【バッジ名】 スタートバッジ 【コード】 0043 8409 2299 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ゴウカザル 【テーマ】 御三家 【ローカルルール】 なし ピカチュウバージョンではその相棒である特殊なピカチュウは進化の石を使えない …コレでわかってもらえただろうか… -- (名無しさん) 2007-03-10 23 42 57 なんだってー! ・・・・じゃあライチュウはパージ確定で、あとピカか・・・・。 -- (イツキ) 2007-03-11 00 03 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イシカワジム 北陸地方石川県 春休みに夏休みとか ジムリーダー アサクラ パートナー ヘラクロス ルール 共通ルールで3on3+見せ合い6→3 禁止ポケモン 共通B 営業日 不定期 営業時間 18 00~22 00 ローカルルール 別途記載 授与バッジ タモリバッジ 第40期戦績 5勝4敗 ヘラクロス 第22期戦績 13勝8敗 オーダイル 第21期戦績 13勝8敗 カイリュー 第20期戦績 10勝10敗 カビゴン 第19期戦績 10勝5敗 カビゴン 第18期戦績 14勝14敗 カビゴン 第17期戦績 27勝19敗 カビゴン 第16期戦績 28勝12敗 ヘラクロス 第8期戦績 18勝13敗 ドンファン 第7期戦績 33勝16敗 ポリゴン2 第6期戦績 22勝18敗 ポリゴン2 第5期戦績 17勝10敗 ポリゴン2 第4期戦績 46勝23敗 ポリゴン2 第3期戦績 37勝24敗 グレイシア 合計戦績 298勝185敗 「強いサンダー、弱いサンダー。そんなの人の勝手。 本当に強いトレーナーなら、サンダーを使うべき。」 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! イシカワジムのリーダー、アサクラは ねんがらねんじゅう なつやすみきぶんのめでたいやつだ! つかってくるポケモンは マジキチだそうだ! いみがわからん? じつは おれもよくわからん ことばだな… ▽ご案内 今期のテーマについて ※40期のイシカワジムのテーマは、 夏休み+見せ合い6→3です。 要は縛りなしに近いからリーグ感覚でガチな試合を目指したいかなと思います。 プラチナにコード代わりました! お手数ですが、挑戦前に今一度のご確認を! 星取り ○○×○×○○×× ▼第40期認定トレーナー ヘラクロス ウイミ 3/26 いいとも ロトム 3/26 いいとも りゅう 3/26 マジキチ silcoon 3/26 いいとも ▼第22期認定トレーナー オーダイル あきゆき 9/4 海 ゴウ 9/4 海 タイジュ 9/9 海 まき 9/9 海 だるしむ 9/20 ニート ゼータ 9/20 ニート KOTO 9/24 ニート すっぴん 9/24 海(リベンジ) ▼第21期認定トレーナー カイリュー あしゅら 8/7 海 げんとく 8/8 ニート アクシア 8/8 海 あおちゃん 8/19 ニート のぶひろ 8/22 プール(リベンジ) さゆき 8/22 プール あきひこ 8/22 ニート トヨタEX 8/25 海 ▼第20期認定トレーナー カビゴン なまえ 日付 ラウ 7/10 セイタ 7/10 えロ 7/10 ウイミ 7/11 どなた? 7/11 ミカン 7/13 テツキ 7/19 サイバ 7/22 spp 7/23 セツナ 7/27 ▼第19期認定トレーナー カビゴン あきゆき 6/6 るなび・w・@炎 クルマス 6/8 キセキ@鉄壁(リベンジ) サカキ 6/9 ハール@ワタル風ドラゴン すっぴん 6/10 エミリィ@水中1(リベンジ) テツキ 6/10 エミリィ@水中1(リベンジ) ▼第18期認定トレーナー カビゴン ザッキー 5/1 エミリィ@水中1 タイジュ 5/7 ハール@ワタル風ドラゴン(リベンジ) ラズマ 5/8 RAI@辻斬り スティング 5/8 エミリィ@水中1(リベンジ) サダミツ 5/11 キセキ@鉄壁 右京 5/11 タロ@遅いポケモン ヒジリ 5/15 エミリィ@水中1 コウ@うにきち 5/15 ナナミ@旧式人工知能 コメション 5/16 ハール@ワタル風ドラゴン ヨシユキ 5/17 こころ@サイオニック的な たつ 5/24 るなび・w・@炎 グウ 5/25 RAI@辻斬り ウイミ 5/25 キセキ@鉄壁 トヨタEX 5/25 エミリィ@水中1(リベンジ) ▼第17期認定トレーナー カビゴン メイ 4/3 シジミ@水物理 RKO 4/4 ハール@ワタル風ドラゴン のぶひろ 4/5 ゴッツォ@毒 三葉 4/5 エミリィ@水中1 ビボウ 4/5 エミリィ@水中1 シャイアン 4/5 キセキ@鉄壁 ウイミ 4/6 こころ@サイオニック的な モンド 4/6 シジミ@水物理 まき 4/6 シジミ@水物理 すっぴん 4/7 シジミ@水物理 たつ 4/8 ジムリ判断でコース戦跡は付けず、バッジ授与 サカキ 4/8 ミテア@氷 spp. 4/9 ハール@ワタル風ドラゴン トシヒロ 4/11 RAI@辻斬り あきゆき 4/11 シジミ@水物理 リーフ 4/14 ハール@ワタル風ドラゴン カブ 4/17 シジミ@水物理 ミライ 4/18 るなび・w・@炎 コオ 4/18 ジムリ判断でコース戦跡は付けず、バッジ授与 ▼第16期認定トレーナー ヘラクロス イブ 3/5 明日また来てくれるかな? JOKER 3/8 明日また来てくれるかな? メグル 3/16 明日また来てくれるかな? シャイアン 3/24 イケメン ナオヤ 3/25 カブトムシと花火とニート コオ 3/27 明日また来てくれるかな? レナ 3/28 明日また来てくれるかな? シジミ 3/28 明日また来てくれるかな? ザッキー 3/28 プチ古墳 (・э・) 3/29 明日また来てくれるかな? カルティエ 3/31 明日また来てくれるかな? アイスゥ 3/31 明日また来てくれるかな? ▼第8期認定トレーナー ドンファン IRU 7/5 現代 シジミ 7/5 宝石 よしよし。 7/7 金銀 セイタ 7/7 金銀 ANA 7/10 動物園 RKO 7/15 現代 アイス 7/19 現代 あおちゃん 7/20 現代 マサキ 7/23 動物園 メグル 7/25 赤緑 タツベイヤ 7/25 動物園 べホイミ 7/30 金銀 エミリィ 7/30 動物園 ▼第7期認定トレーナー ポリゴン2 トヨタEX クレイジー ハセヲ ナオヤ クズリ ルイ あしゅら ティアマト トシ メディア もきち Mr.X RKO 90125 ユウ そなた ▼第6期認定トレーナー ポリゴン2 AOI てい シレン シャイ フィスタ あおちゃん ナオヤ イマガセ 梨 ニョッキ メイ ウイミ トヨタEX セネリオ カー・新田(にった)・ロンチャン・タルタル・マーⅡ世、※略してカニタマン ANA ドリーン spp. ▼第5期認定トレーナー ポリゴン2 まろ かそく ANA ウイミ クレイジー ウイン ????? ナギ RKO ゆうきv ▼第4期認定トレーナー ポリゴン2 あおちゃん アクシア ゆうき キセキ トモキ そなた せた ナギ シジミ ANA あしゅら ナオヤ カイン ライン かに玉 RKO かそく ファイ まろ ショウ spp. シャイ ミトン ▼第3期認定トレーナー グレイシア ヒロキ、ジュン、アルベル、ノイ、 マキシマム、レイ、ニトロ、わんたん リンドウ、あおちゃん、キセキ、ミトン イツキ、RKO、マダオ、うきょう あしゅら、ブラウン、カブ、spp ゆきしずく、コウガ、スネーク、トモヤ ▽お知らせ この度の挨拶 テーマはフリーダムです。 ▽コース説明 今期のコースについて コース 夏休みなマジキチ!……共通B 3vs3 ヘラクロス+何か+何か。 夏休みだからいいともを見なければ!……共通B 見せ合い6→3 こちらの使用ポケモン ヘラクロス サンダー スイクン ライコウ ガブリアス カビゴン ※四天王ジムのため、パーティにはヘラクロスは入りますが、 試合に必ず出場するとは限りませんので予めご容赦下さい。 ▼暇な人へ ブログ開設してみた http //blog.livedoor.jp/asakura73/ 【ジム名】 イシカワジム 【リーダー名】 アサクラ◆ 7N40RVTnT6 【バッジ名】 タモリバッジ 【コード】 4554 9069 4983 【ルール】 ◎夏休みなマジキチ!……共通B 3vs3 ヘラクロス+何か+何か。 ◎夏休みだからいいともを見なければ!……共通B 見せ合い6→3 こちらの使用ポケモン ヘラクロス サンダー スイクン ライコウ ガブリアス カビゴン ※四天王ジムのため、パーティにはヘラクロスは入りますが、 試合に必ず出場するとは限りませんので予めご容赦下さい。 から選択 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ヘラクロス 【テーマ】 夏休み 【ローカルルール】 今期は特にない! 名前 コメント すべてのコメントを見る (size=70,nsize=10,vsize=1,num=10,.below,logpage=イシカワジムのコメント
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カスガイジム カスガイジム ジムリーダー Joker ◆JLx7WFDwnc パートナー シャンデラ ルール 共通ルール 営業日 まちまち。。 営業時間 夜の21 00からまったりと・・? 授与バッジ ツクヨミバッジ ローカルルール :ないです ローカルバッジ 戦績 0勝2敗 過去の戦績 第62期 1勝3敗 第61期 1勝2敗 第60期 3勝1敗 第59期 1勝2敗 第52期 0勝4敗 第49期 1勝2敗 第48期 0勝2敗 第12期 <死出の使い魔たち> 3on3:11勝10敗 6on6:3勝0敗 <ここではない世界から> 3on3:2勝3敗 6on6:0勝2敗 <通算> 16勝15敗 『御挨拶』 どうも初めまして。それとも、お久振り? 何はともあれ、BWと共に復帰させていただきましたカスガイジムのJokerです。 ぜひ、よろしくお願いしますね。 カスガイジム第64期認定トレーナー ウイミさん:初手で使われたあの技が、最後に利いた試合でした。なるほど、ツクヨミはああいう育て方もありなんですね。 アイランさん:完ぺきな無双体勢・・・ああやってつくるんですね。3匹それぞれが役割を持った、一貫した流れが見事でした。 カスガイジム第62期認定トレーナー アドハさん:バッシュちゃんを自由にさせすぎたのが一つ目の敗因でした。そしてもう一つは、見せ合いの時にあの子を警戒しなかったこと。気をつけなきゃですね。 ウイミさん:あの特性の強さを実感しました。一番意識していたスカッシュちゃんを倒せただけに、あれは悔しい・・!火力も高かったです。 ヤマトさん:どの子も型を読み辛い、とても難しい相手ばかりでした。中でも二番手さんに興味アリ。こっちでもうまく使いこなしてみたいですねー カスガイジム第61期認定トレーナー Juriaさん:どの子にも仕事をしっかりされてしまいました。特に先発さんですね。使いこなすのが難しそうなPTでしたが、その分かみ合えばすごく強いんですね。 あつしさん:あの技に頼りすぎてジリ貧になっていました。一番手さんが予想外だったのが、そのまま敗因につながったようです。 カスガイジム第60期認定トレーナー ウイミさん:まさかの展開に焦りましたが、その後持ち直す機会はあったはず・・・。的確な読みで、逆転のチャンスも持ってかれてしまいました。 カスガイジム第59期認定トレーナー レークさん:おかしをぶん投げてくるなんてひどいハロウィンですね!試合内容は、得意タイプのはずの一番手さんにうまくかき回されたのが敗因でした。 スグハさん:くろちゃんの実力にしてやられました。あれは、要注意ポケモンですね。PTがPTだけに負けてすごく悔しい思いをしましたが、対戦できて楽しかったです。 カスガイジム第52期認定トレーナー シンさん:最後押し切られた………!しかし、全体的に濃い試合内容で楽しかったです。ぼたんちゃんの火力は驚異的でした。 あつしさん:二番手さんをどう倒すかがキーになる試合と思いきや、すごい伏兵がいました。名前の通りの戦い方で楽しませてもらいましたが、あれを耐えられた時点でこちらの負けだったみたいですね。 フシミさん:なんという破壊力………完全に押し切られました。とうのちゃんつよし。こちらこそ、またこうして対戦できてうれしかったです。 がとさん:二度と同じ試合はできないくらい、運と乱数が入り組んだ試合でしたね。どの子も見た目以上の火力を持っていて、見事に目論見を崩されてしまいました。 カスガイジム第49期認定トレーナー トウマさん: 警戒していた角度とは別方面から、意外な技が飛んできて驚きました。ほぼすべてが攻撃技の打ち合いでしたが、今思うとそちらの計算の内だったのかもしれません。 シャイさん: シャイさんの得意戦術にハマってしまいましたね。ファンタちゃんを対処できる唯一の子を、あそこで失ったのが決め手でした。 カスガイジム第48期認定トレーナー ふうかさん: 一番手さんの火力が強烈でしたね。こちらの勝ち筋を封じる立ち回りが見事でした。 シャイさん: あの鉢合わせ、まさか一撃とは・・・。とても悔しいけれど、勉強になる一戦でした。 カスガイジム第12期認定トレーナー ウォーターさん: しんがりちゃんのNNの意味を把握しました。アレはキツイわw ナギさん: まさしく完封でした。不甲斐ない試合で申し訳ない。・・・技も面子も、構成が未熟すぎたなぁ; ナツキさん: もみじちゃんは器用な子でしたね。あと、3番手のあの子も><。。完敗でしたが、楽しい試合でした。 トモヤさん: なんという悪寒。そういえば一番手のあの子、あまり見ないけれど出された試合は必ず負けてるなぁ;w タビトさん: ミスで試合を台無しにする、ってホントにありうることですよね。。けれどそれを差し引いても、合理的で冷静な戦いを展開したタビトさんの勝利です。 ビボウさん: 最初の麻痺はおいしかったけど、次はそうもいかないか・・・w ネタを見切れなきゃ負けっていう某氏の言葉を思い出しました。 スティングさん: あの技4発が不発だったことから始まった泥仕合。しかし、最後の最後にはバッチリ決められてしまいました。・・・あの子ダメだって>< ゆきなさん: 専用技をたくさん見れて眼福。またしてもパートナー犬死でしたが。。楽しい内容の試合でした。 elmyさん: これは行けると思いきや・・・。油断したんじゃありません本当に手も足も出ませんでしt あ、あとウチのジムはフリーダムじゃないんですよ一応>< ひでぶさん: 技の選択が甘かったです。2番手の子はなかなか面白い型でしたね。あと、直接試合には関係なかったけれど爪自重w ルビーさん: 2対3の状況からよく持ち直したものです。あの子はヤバイですね。ただでさえ強いのに、うちでは止まる子がいないと来たもんだ。 フリードさん: お互い運ギア全開のギリギリ勝負。ん、そうでもない?; とりあえず、あの子は襷持っていたから、電磁波にしろ攻撃にしろ道連れ決めるにはあそこで挑発しかなかったんです。 ラズマさん: あの子も苦手なんですよね。。唯一のウェポンがハサミであるあたりにこだわりを感じました。 ななかいめさん: 取捨選択をミスするとこうなる、てことですね。何が出てくるかわからないこの形式では、見えない敵を見据えていかないと・・・。 ナナミさん: 大量に時間取り上げちゃってホントすみません;;; さて、共通Cではあの子がいよいよ難敵です。あの型ではディアナでも止まらない・・・けど、アレは流石に読めないよw 【ジム名】 カスガイジム 【リーダー名】 Joker ◆JLx7WFDwnc 【バッジ名】 ツクヨミバッジ 【コード】 4899-8621-5192 【ルール】 共通ルール シングル6→3 ダブル6→4 【パートナー】 シャンデラ 【テーマ】 ゴースト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページは何? 第3回動画一覧 第1回動画一覧 第2回動画一覧 第1回ネタ部屋祭り 第2回ネタ部屋祭り 第3回ネタ部屋祭り コメント欄 このページは何? 「??部屋」などのお題を事前に決め,終末に攻略wiki民が集まってワイワイ楽しもうという企画です. 「格闘部屋」「シチュエーションバトル」のwiki民オンリー部屋みたいなものを想定しています. 開催日までに皆さんでアイディアを出し,そのレギュレーションに従って戦います. 今回は 勲章・カスパ自由 とします(チェックが予想以上に大変だったため) 動画は後日限定公開する可能性 があります. 盛り上がらなかった際には中止も有り得ますので予めご了承下さい. 第3回動画一覧 部屋名 時間 URL 備考 ドム部屋 22 00~ https //youtu.be/DKpLn1mIm0w 管理人視点(連邦) https //youtu.be/wWLxBYFlDKQ カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/aa9TYff_x4Y 2視点 非推奨機体自由部屋 22 20~ https //youtu.be/vv6iJoA7A28 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/LVeI6x05pEk カメラ係視点(連邦) https //youtu.be/1_W94aF8sTs 2視点 水泳部部屋 22 40~ https //youtu.be/W0fvZU_Hj9g 管理人視点(連邦) https //youtu.be/L4F4KOVuAPg カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/eKEGB1Du8NQ 2視点 古き良き機体部屋 https //youtu.be/fA9g9Q3i1Uk 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/-_ZCRtQI294 カメラ係視点(連邦) https //youtu.be/roDg3hanY44 2視点 撮影会 23 20~ 撮影大会特設ページ 管理人視点(ジオン) ドム部屋 非推奨機体自由部屋 水泳部部屋 古き良き機体部屋 撮影会 撮影大会特設ページへどうぞ! 第1回動画一覧 部屋名 時間 URL 備考 ミサイサオンリー部屋 23 00~ https //youtu.be/WpEMnwlQIyU 管理人視点(連邦) https //youtu.be/u5JcqXQq7w4 カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/E4n0B2IsP04 3視点 オール偽装伝達持ち部屋 23 20~ キャンセル 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 23 40~ https //youtu.be/nOXoi3rrzAM 管理人視点(連邦) https //youtu.be/Jzun6nQfSGY カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/7_hyFITTaVo 3視点 0083部屋 24 00~ https //youtu.be/WTLm9RheICc 管理人視点(連邦) https //youtu.be/HVvfSq6B2k8 カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/lhbnXpYJAko 3視点 ※一部機体にレギュレーション違反のHPが確認出来ますが,この理由は以下の通り. 「レギュレーション違反による入退室でプレイ開始が遅れたため,最後に飛び入りで入室参加された方に対して『勲章コスト』の説明が出来ずにそのまま出撃したため」 ミサイサオンリー部屋 wiki非推奨機体自由部屋 0083スターダストメモリー部屋 第2回動画一覧 部屋名 時間 URL 備考 ドム系オンリー部屋 22 00~ https //youtu.be/y7Q0VCZXy-Q 管理人視点(連邦) https //youtu.be/fexY-9cSKGc ボランティア視点(ジオン) https //youtu.be/SVTuLcxf0GY 3視点 水泳部だらけの大乱闘大会 22 20~ https //youtu.be/hK7wS3ltMss 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/3SqI7ISqpaI ボランティア視点(連邦) https //youtu.be/z7zMk8jq_7Q 3視点 オール偽装伝達持ち部屋 22 40~ キャンセル - 本気で制圧戦 23 00~ https //youtu.be/dr59zTkQxMU 管理人視点(連邦) https //youtu.be/_FZoKDKjhNk ボランティア視点(ジオン) https //youtu.be/TQty-qBcMVc 3視点 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 20~ 準備中 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 20~ https //youtu.be/6TN_DtcU8iQ 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/fdNKpZbJdvU ボランティア視点(連邦) https //youtu.be/Fohk_DTqF60 3視点 ドム系オンリー部屋 水泳部だらけの大乱闘大会 本気で制圧戦 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 第1回ネタ部屋祭り + ... 当日のプログラム 企画名 ルーム開放時間 ルームコメント レベル・カスパ制限 カメラマン役スタンバイ 21 45~ - - ミサイサオンリー部屋 23 00~ 「ウィキ祭1 オールMLRS」 有 オール偽装伝達持ち部屋 23 20~ 「ウィキ祭2 オール偽装」 有 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 23 40~ 「ウィキ祭3 非推奨機体自由」 制限無しのガチ.勲章も自由 0083部屋 24 00~ 「ウィキ祭4 0083シチュ」 有 ※調整が楽な物を先に,難航しそうな物を後回しにします. ※各ルームの詳細なルールは下記参照 レギュレーション 基本事項 項目 内容 備考 部屋 5 vs 5 混合戦,6 vs 6 連ジ戦 戦闘ルール ベーシック 管理人のサブIDではエスマが立てられないため 戦場カメラマン 両軍に一人ずつ 赤ペイントの戦場カメラマンです.戦闘には加わりません. ペナルティ カメラ役を撃破した場合,その撃破コストの2倍のポイントをリザルトから差し引きます - カスパ 「脚部・スラのみ」「フルハンフルカスパ」 部屋により異なります コスト 「Lv1(GP)」「Lv4のみ」「無制限」 「Lv4のみ」は広い階級で参加を促しつつヒート率の良好な武器を利用するため.「無制限」はトップレベルの戦いを楽しむため. 勲章 自由 中継制圧・爆弾設置 自由とします 歩兵戦スキルも存分に見せつけてやりましょう! 篭もり等 開幕拠点籠もりは禁止とします.戦局に応じて引いたり押し込まれて後半篭もらざるを得ない展開は可. カメラ役 バトルの様子を録画し,後日限定公開するための 戦場カメラマン です. 非ホスト側の レギュレーションチェック役 も兼ねています.レギュレーションチェックの報告のために戦闘参加前に指定のチャットルームに待機する必要あり. 録画機材有・有線キーボード有 の方よろしくです. ペイントで赤く塗装,できれば低コストステルス機・偽装機が望ましい. 参加者と機体が被った時のために複数機を準備ください. お祭り終了後に動画を管理人宛で送っていただきます.右メニューのBitSend推奨. 管理人のサブIDにアッガイを下さい... お題 皆さんでアイディアを出し合い「楽しそうな企画」「人が集まりそうな企画」「ルールが単純な企画」を選択して実行予定. 今回採用されなかった部屋は次回選択するかも? 順位 選択肢 得票数 得票率 1 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 16 19% 2 オールタンク部屋でパンツァーフォー 8 10% 3 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 6 7% 4 オール偽装伝達持ち部屋 5 6% 5 ミサイサオンリー部屋 5 6% 6 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) コスト300 or 400 5 6% 7 0083部屋 4 5% 8 ドム系オンリー部屋 3 4% 9 主兵装マシ限定部屋 3 4% 10 「開戦の狼煙」or「小さな防衛線」全機体最大Lv(7・8)で 2 2% 11 アッガイvsアッグガイ部屋 2 2% 12 オールゾゴック部屋 2 2% 13 ゲルググ系限定部屋 2 2% 14 ロマン砲装備犬ジム部屋 2 2% 15 佐官~将官はハンデ部屋(脚部禁止、反応速度リミッター着用、よろけ、強制ダウン射撃禁止など) 2 2% 16 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 2 2% 17 蟹鍋部屋 2 2% 18 オールアッガイ部屋 1 1% 19 オールハーフキャノン部屋 1 1% 20 ガンダム vs ゲルググ部屋 1 1% 21 コスト600機体限定 1 1% 22 ソードオブリベリオン(剣戟、タックルのみ。他は禁止) 1 1% 23 ビームバズ限定部屋 1 1% 24 全機GP01 vs アッガイLv1で拠点防衛・破壊戦 1 1% 25 初期コスト300以下vs.325以上(リス時短勲章禁止、ペイル等は325以上扱い) 1 1% 26 旧ザク限定部屋 1 1% 27 本気で制圧戦 1 1% 28 格闘機射撃部屋 1 1% 29 連射系ミサ/グレ限定部屋 1 1% 30 開発コンペ部屋(ヅダvs旧ザク) 1 1% 投票総数 84 ルール詳細 ミサイサ(MLRS)オンリー部屋 ミサイルシュポシュポ!サーベルバシュバシュ! レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルール ベーシック 昇格判定OFF! コスト 無制限 昇格判定OFF! レベル Lv1のみ - カスパ 脚部・スラのみ - マップ 地下基地 勲章(GP系) 勲章コスト20(パイロットコスト70)まで 1級・2級従軍章(リスポ勲章) は有り.再リスポを促すため オール偽装伝達持ち部屋 ネタ部屋ですね.広い階級で参加を促します.カスパもレベルも最低限で. レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルール ベーシック - コスト 制限有 - カスパ 脚部・スラのみ - レベル Lv4機体のみ - ペイント デフォルトカラーで 色で判別出来なくするためです マップ 山岳 拠点篭もり禁止 勲章 勲章コスト0(パイロットコスト50) 銀十字等コストのある勲章は不可 機体編成 両軍同一 機体 Lv 装備 ジム・ナイトシーカー 4 ハイバズ スレイヴ・レイス 4 ロケラン ゲム・カモフ 4 バズ フルアーマー・スレイヴ・レイス 4 自由 少将無制限帯非推奨機体部屋(Wiki機体自由) 一線を退いた歴戦の古強者機体で楽しむ部屋 「ハンガーで埃をかぶっているLv8機体を楽しむ」という部屋の趣旨からこの部屋はフルハン・フルカスパのガチ部屋とします より多くの参加を促すためにLv4,コスト制限,カスパ制限と致します. 属性統一は禁止 です.オール支援・オール格闘などはバランスが崩れる原因ですのでご遠慮ください. 祭り以外の普段のルーム建て時にもご利用下さい レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6連ジ戦 カメラ役各1 ルール ベーシック - コスト 500 - カスパ ガチカスパ - レベル 制限なし - マップ 無人 勲章 自由 - 武器 対艦ライフル不可 他は自由 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 ジムジムWD隊仕様ジム改ジム寒冷地仕様デザート・ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンダムザクⅡF2型 ヅダ(対艦不可)ザクⅠ指揮官用ザクⅡザクⅡS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡF2型ザクⅡ改ザクⅡ改(Bタイプ)グフ(VD)ゲム・カモフ(対艦不可)ハイゴッグズゴックS型ゾゴックイフリートドムドム(重装備仕様)ドム・トローペンゲルググ先行量産型ゲルググガトー専用ゲルググブルーディスティニー2号機 格闘 ジム・トレーナージム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・インターセプトカスタムブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダム ザクⅠザクⅡFS型ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)グフグフ・カスタムゴッグアッガイアッグガイ(クロー装備)ズゴックラムズゴックズゴックEゲルググG 支援 ジム・キャノンジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡアクア・ジム陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンクガンタンクⅡ量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンSML装備ガンキャノン重装型 ヒルドルブザクⅠ・スナイパータイプザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノンザクハーフキャノンザクタンク(砲撃仕様)水中用ザクギガン陸戦型ゲルググ 使用不可機体 属性 連邦 ジオン 汎用 装甲強化型ジムパワード・ジムスレイヴ・レイスペイルライダー・デュラハンペイルライダー・キャバルリーペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーガンキャノン重装型D(レイス仕様)G-3ガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作2号機(MLRS) 高機動型ザク高機動型ザクⅡ後期型ドワッジリック・ドムⅡペズン・ドワッジアクト・ザクアクト・ザク指揮官用ガッシャ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)高機動型ゲルググ(ユーマ機)ゲルググJガルバルディαケンプファーペイルライダー(VG)ガンダム試作2号機(BB仕様)ガーベラ・テトラ 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムジム・カスタムガンダム・ピクシーガンダム5号機ジーライン・ライトアーマー 「先行配備」ザクⅡFS型イフリート(シュナイド機)イフリート改イフリート・ナハトドム高機動試作機ギャンギャン・エーオースゲルググMデザート・ゲルググ 支援 「先行配備」陸戦型ジムWR装備ジムSCシモダ小隊仕様ガンダムEz8WR装備フルアーマー・スレイヴ・レイスガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビー・ガンダムマドロックジーライン・アサルトアーマー 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノン(ラビットタイプ)ジュアッグ陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググ・キャノンゲルググM指揮官用 0083部屋 その日の最後にテストがてらやってみる? ルームでの調整が難航したら解散 ルール 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6連ジ戦 カメラ役各1 ルール ベーシック 昇格判定OFF! コスト 無制限 昇格判定OFF! マップ 無人 カスパ 脚部・スラのみ - レベル GPはLv1 他はLv4のみ - 勲章 勲章コスト0(パイロットコスト50) 銀十字等コストのある勲章は不可 勲章(GP系) 勲章コスト20(パイロットコスト70) 1級・2級従軍章(リスポ勲章)で再リスポを促すため 機体編成 連 邦 機体 Lv 武器 勲章コスト ガンダム試作1号機 1 BR 20 パワード・ジム 4 バズ改 0 ジム改 4 ハイバズ 0 ジム・カスタム 4 マシ 0 ジム・キャノンⅡ 4 マシ 0 ジ オ ン 機体 Lv 武器 勲章コスト ガンダム試作2号機(BB仕様) 1 BB 20 リック・ドムⅡ 4 ジャイバズ改 0 ザクⅡF2型 4 ザクバズ 0 ゲルググM 4 グレマシ 0 ゲルググM指揮官用 4 BR 0 第2回ネタ部屋祭り + ... 当日までの段取り ネタ・レギュレーション決定 2017.7.13(木) 開催日 2017.7.15(土)22 00~ 当日のプログラム 項目 時間 ルームコメント ルール レベル制限 マップ カメラマン役スタンバイ 21 45~ - - - - ドム系オンリー部屋 22 00~ 「ウィキ祭1 オールドム」 ベシ500混合 なし 廃墟都市 水泳部だらけの大乱闘大会 22 20~ 「ウィキ祭2 水泳部部屋」 ベシ500混合 Lv4 北極基地(沿岸) オール偽装伝達持ち部屋 22 40~ 「ウィキ祭3 オール偽装」 ベシ500混合 Lv4 山岳 本気で制圧戦 23 00~ 「ウィキ祭4 本気で制圧戦」 制圧無制限 なし 地下基地 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 20~ 「ウィキ祭5 古き良き機体部屋」 ベシ500連ジ Lv8 補給基地 ※調整が楽な物を先に,難航しそうな物を後回しにします. ※各ルームの詳細なルールは下記参照 レギュレーション 基本事項 項目 内容 備考 部屋 5 vs 5 混合戦,6 vs 6 連ジ戦 戦闘ルール ベーシック,制圧戦 管理人のサブIDではエスマが立てられないため 戦場カメラマン 両軍に一人ずつ 赤ペイントの戦場カメラマンです.戦闘には加わりません. ペナルティ カメラ役を撃破した場合,その撃破コストの2倍のポイントをリザルトから差し引きます - カスパ 自由 チェックが大変なため自由とします 勲章 自由 チェックが出来ないため自由とします コスト 「Lv1」「Lv4のみ」「無制限」 「Lv4のみ」は広い階級で参加を促しつつヒート率の良好な武器を利用するため.「無制限」はトップレベルの戦いを楽しむため. 中継制圧・爆弾設置 自由とします 歩兵戦スキルも存分に見せつけてやりましょう! 篭もり等 開幕拠点籠もりは禁止とします.戦局に応じて引いたり押し込まれて後半篭もらざるを得ない展開は可. カメラ役 バトルの様子を録画し,後日限定公開するための 戦場カメラマン です. 非ホスト側の レギュレーションチェック役 も兼ねています.レギュレーションチェックの報告のために戦闘参加前に指定のチャットルームに待機する必要あり. 録画機材有・有線キーボード有 の方よろしくです. ペイントで赤く塗装,できれば低コストステルス機・偽装機が望ましい. 参加者と機体が被った時のために複数機を準備ください. お祭り終了後に動画を管理人宛で送っていただきます.右メニューのBitSend推奨. 管理人のサブIDにアッガイを下さい... ルール詳細 ドム系オンリー部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭1 オールドム」 - ルール ベーシック500 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 廃墟都市 - 使用可能機体 ドム ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ドワッジ リック・ドムⅡ ペズン・ドワッジ ドム高機動試作機 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭2 水泳部部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv4 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 北極基地(沿岸) 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 - ハイゴッグ,ズゴックS型,ゾゴック 格闘 - ゴッグ,アッガイ,アッグガイ(クロー装備),ズゴック,ラムズゴック,ズゴックE 支援 アクア・ジム 水中用ザク,ジュアッグ オール偽装伝達持ち部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭3 オール偽装」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv4のみ - ペイント デフォルトカラーで 色で判別出来なくするためです カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 山岳 拠点篭もり禁止 機体編成 両軍同一 機体 Lv 装備 ジム・ナイトシーカー 4 ハイバズ スレイヴ・レイス 4 ロケラン ゲム・カモフ 4 バズ フルアーマー・スレイヴ・レイス 4 自由 本気で制圧戦 レギュレーション ※ 使用可能機体の制限はありません .低コストでゾンビ戦法もよし.高コストでゾーンディフェンスも良し. 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭4 本気で制圧戦」 - ルール 制圧戦 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 地下基地 - 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体. ラケバズ・対艦禁止 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭5 古き良き機体部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv8限定 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体 編成 2色以上 カスパ 自由 - 武器 ラケバズ・対艦禁止 - 勲章 自由 - マップ 補給基地 使用可能機体 2色以上の編成でお願いします. 属性 連邦 ジオン 汎用 ジム,ジムWD隊仕様,ジム改,ジム寒冷地仕様,ジム・コマンド,ジムSPⅡWD隊仕様,陸戦型ジム,陸戦型ガンダム,陸戦型ガンダム(ジム頭),ガンダムEz8 ヅダ,ザクⅡ,ザクⅡS型,ザクⅡ改,ザクⅡ改(Bタイプ),イフリート,ドム,ドム(重装備仕様),ドム・トローペン,ゲルググ 格闘 ジム・ライトアーマー,ジム・ナイトシーカーⅡ,ジム・ストライカー,プロトタイプガンダム ザクⅠ,ザクⅡFS型,ザクⅡFS型(シン・マツナガ機),グフ,グフ・カスタム,アッガイ,ズゴック,ズゴックE 支援 ジム・キャノン,ジム・スナイパー,ジム・スナイパーカスタム,ジム・スナイパーⅡ,陸戦型ジムWR装備,陸戦型ガンダムWR装備,量産型ガンタンク,ガンタンク,量産型ガンキャノン,ガンキャノン,ガンキャノンSML装備 ザクⅠ・スナイパータイプ,ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用,ザクⅡ(重装備仕様),ザク・キャノン,ザク・キャノン(ラビットタイプ),ザクタンク(砲撃仕様),陸戦型ゲルググ ネタ出し結果 + ... なるべく シチュバトにない部屋 をお願いします ルールが複雑でないもの も条件となります 下記は前回の上位のため実行決定ですドム系オンリー部屋 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 オール偽装伝達持ち部屋 順位 選択肢 得票数 得票率 1 本気で制圧戦 11 22% 2 連邦vsジオン TV版 機動戦士ガンダム 登場機体のみ オールLv1 6 12% 3 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 5 10% 4 低コスト(400以下)VS高コスト(無制限通常編成)部屋 4 8% 5 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) コスト300 or 400 4 8% 6 コスト600機体限定 3 6% 7 蟹鍋部屋 3 6% 8 ジム系 vs ザク系部屋 2 4% 9 ロマン砲装備犬ジム部屋 2 4% 10 三竦み必至?主兵装Lv1部屋! 2 4% 11 オールゾゴック部屋 1 2% 12 オールハーフキャノン部屋 1 2% 13 ガンダム vs ゲルググ部屋 1 2% 14 全員ASLをONにして当たらんよ大戦(支援機一機まで、マシンガン禁止あるいは一機まで) 1 2% 15 奇数コスト部屋 1 2% 16 実弾マシンガン系主副の攻撃のみ部屋 1 2% 17 格闘機射撃部屋 1 2% 18 連射系ミサ/グレ限定部屋 1 2% 19 0083部屋 0 0% 20 アッガイvsアッグガイ部屋 0 0% 21 オールアッガイ部屋 0 0% 22 オールタンク部屋でパンツァーフォー 0 0% 23 ゲルググ系限定部屋 0 0% 24 ビームバズ限定部屋 0 0% 25 ミサイサオンリー部屋 0 0% 26 主兵装マシ限定部屋 0 0% 27 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 0 0% 28 旧ザク限定部屋 0 0% 29 格闘部屋(斬る・タックルのみ) 0 0% 30 開発コンペ部屋(ヅダvs旧ザク) 0 0% 投票総数 50 第3回ネタ部屋祭り + ... 開催日:2017.7.30(日)22 00~ 当日のプログラム 項目 時間 ルームコメント ルール レベル制限 マップ カメラマン役スタンバイ 21 45~ - - - - ドム系オンリー部屋 22 00~ 「ウィキ祭1 ドム祭り」 ベシ500混合 なし 無人都市 少将無制限帯非推奨機体部屋 22 20~ 「ウィキ祭2 非推奨機体自由」 無ベシ連ジ 自由 無人都市 水泳部だらけの大乱闘大会 22 40~ 「ウィキ祭3 水泳部部屋」 ベシ500混合 Lv4 北極基地 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 00~ 「ウィキ祭4 古き良き機体部屋」 ベシ500連ジ Lv8 無人都市 撮影大会 23 20~ 「ウィキ祭5 撮影大会」 無ベシ連ジ 自由 無人都市の中継Fひな壇にて撮影 撮影場所と並び方はこちら 各ルームの詳細なルールは下記参照 レギュレーション 基本事項 項目 内容 備考 部屋 5 vs 5 混合戦,6 vs 6 連ジ戦 戦闘ルール ベーシック,制圧戦 管理人のサブIDではエスマが立てられないため 戦場カメラマン 両軍に一人ずつ 赤ペイントの戦場カメラマンです.戦闘には加わりません. ペナルティ カメラ役を撃破した場合,その撃破コストの2倍のポイントをリザルトから差し引きます - カスパ 自由 チェックが大変なため自由とします 勲章 自由 チェックが出来ないため自由とします コスト 「Lv1」「Lv4のみ」「無制限」 「Lv4のみ」は広い階級で参加を促しつつヒート率の良好な武器を利用するため.「無制限」はトップレベルの戦いを楽しむため. 中継制圧・爆弾設置 自由とします 歩兵戦スキルも存分に見せつけてやりましょう! 篭もり等 開幕拠点籠もりは禁止とします.戦局に応じて引いたり押し込まれて後半篭もらざるを得ない展開は可. カメラ役 バトルの様子を録画し,後日限定公開するための 戦場カメラマン です. 非ホスト側の レギュレーションチェック役 も兼ねています.レギュレーションチェックの報告のために戦闘参加前に指定のチャットルームに待機する必要あり. 録画機材有・有線キーボード有 の方よろしくです. ペイントで赤く塗装,できれば低コストステルス機・偽装機が望ましい. 参加者と機体が被った時のために複数機を準備ください. お祭り終了後に動画を管理人宛で送っていただきます.右メニューのBitSend推奨. 管理人のサブIDにアッガイを下さい... ルール詳細 ドム系オンリー部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭1 オールドム」 - ルール ベーシック500 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 無人都市 - 使用可能機体 ドム ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ドワッジ リック・ドムⅡ ペズン・ドワッジ ドム高機動試作機 少将無制限帯非推奨機体部屋(Wiki機体自由) 一線を退いた歴戦の古強者機体で楽しむ部屋 「ハンガーで埃をかぶっているLv8機体を楽しむ」という部屋の趣旨からこの部屋はフルハン・フルカスパのガチ部屋とします 属性統一は禁止 です.オール支援・オール格闘などはバランスが崩れる原因ですのでご遠慮ください. 祭り以外の普段のルーム建て時にもご利用下さい レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6連ジ戦 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭2 非推奨機体自由」 - ルール ベーシック500 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 無人都市 武器 ラケバズ不可 他は自由 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 ジムジムWD隊仕様ジム改ジム寒冷地仕様デザート・ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンダムザクⅡF2型 ヅダ(対艦不可)ザクⅠ指揮官用ザクⅡザクⅡS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡF2型ザクⅡ改ザクⅡ改(Bタイプ)グフ(VD)ゲム・カモフ(対艦不可)ハイゴッグズゴックS型ゾゴックイフリートドムドム(重装備仕様)ドム・トローペンゲルググ先行量産型ゲルググガトー専用ゲルググブルーディスティニー2号機 格闘 ジム・トレーナージム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・インターセプトカスタムブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダム ザクⅠザクⅡFS型ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)グフグフ・カスタムゴッグアッガイアッグガイ(クロー装備)ズゴックラムズゴックズゴックEゲルググG 支援 ジム・キャノンジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡアクア・ジム陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備量産型ガンタンクガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンSML装備ガンキャノン重装型 ザクⅠ・スナイパータイプザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノンザクハーフキャノンザクタンク(砲撃仕様)水中用ザクギガン陸戦型ゲルググ 使用不可機体 属性 連邦 ジオン 汎用 装甲強化型ジムパワード・ジムスレイヴ・レイスペイルライダー・デュラハンペイルライダー・キャバルリーペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーガンキャノン重装型D(レイス仕様)G-3ガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作2号機(MLRS) 高機動型ザク高機動型ザクⅡ後期型ドワッジリック・ドムⅡペズン・ドワッジアクト・ザクアクト・ザク指揮官用ガッシャ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)高機動型ゲルググ(ユーマ機)ゲルググJガルバルディαケンプファーペイルライダー(VG)ガンダム試作2号機(BB仕様)ガーベラ・テトラ 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムジム・カスタムガンダム・ピクシーガンダム5号機ジーライン・ライトアーマー 「先行配備」ザクⅡFS型イフリート(シュナイド機)イフリート改イフリート・ナハトドム高機動試作機ギャンギャン・エーオースゲルググMデザート・ゲルググ 支援 「先行配備」陸戦型ジムWR装備ジムSCシモダ小隊仕様ガンダムEz8WR装備フルアーマー・スレイヴ・レイス陸戦強襲型ガンタンクガンタンクⅡガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビー・ガンダムマドロックジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノン(ラビットタイプ)ジュアッグ陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググ・キャノンゲルググM指揮官用 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭3 水泳部部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv4 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 北極基地(沿岸) 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 - ハイゴッグ,ズゴックS型,ゾゴック 格闘 - ゴッグ,アッガイ,アッグガイ(クロー装備),ズゴック,ラムズゴック,ズゴックE 支援 - ジュアッグ 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体. ラケバズ・対艦・4連ミサラン禁止 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭4 古き良き機体部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv8限定 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体 編成 2色以上 カスパ 自由 - 武器 ラケバズ・対艦・4連ミサラン禁止 - 勲章 自由 - マップ 無人都市 使用可能機体 2色以上の編成でお願いします. 属性 連邦 ジオン 汎用 ジム,ジムWD隊仕様,ジム改,ジム寒冷地仕様,ジム・コマンド,ジムSPⅡWD隊仕様,陸戦型ジム,陸戦型ガンダム,陸戦型ガンダム(ジム頭),ガンダムEz8 ヅダ,ザクⅡ,ザクⅡS型,ザクⅡ改,ザクⅡ改(Bタイプ),イフリート,ドム,ドム(重装備仕様),ドム・トローペン,ゲルググ 格闘 ジム・ライトアーマー,ジム・ナイトシーカーⅡ,ジム・ストライカー,プロトタイプガンダム ザクⅠ,ザクⅡFS型,ザクⅡFS型(シン・マツナガ機),グフ,グフ・カスタム,アッガイ,ズゴック,ズゴックE 支援 ジム・キャノン,ジム・スナイパー,ジム・スナイパーカスタム,ジム・スナイパーⅡ,陸戦型ジムWR装備,陸戦型ガンダムWR装備,量産型ガンタンク,ガンタンク,量産型ガンキャノン,ガンキャノン,ガンキャノンSML装備 ザクⅠ・スナイパータイプ,ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用,ザクⅡ(重装備仕様),ザク・キャノン,ザク・キャノン(ラビットタイプ),ザクタンク(砲撃仕様),陸戦型ゲルググ 撮影大会 あなたの愛機をペイントしてご参加下さい 6 vs 6連ジ部屋のため,連邦・ジオン2機体を準備下さい. 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役は管理人のみ ルームコメント 「ウィキ祭5 撮影大会」 - ルール ベーシック無制限 (最後に降格しないように注意) 撮影の手順 ジオン側F中継の2段ビルに集合. 地面4機 中段4機 上段3機で整列 並び方がおかしい場合にはマシンガンで攻撃します. 撃たれたら立ち位置を調整 して下さい 並び方に問題がなければ管理人が降機して歩兵で飛び回ります. 管理人が歩兵で飛び回りますので,スコープで覗くなどのカメラ視線をお願いします.踊ってもOKですが他機に被らないように. 最後に管理人が搭乗してジャンプしますので それにあわせてジャンプで終了 一通り撮影が終了したら再度歩兵で 閃光弾を投げます . お疲れさまでした!散歩して終了です. コメント欄 過去ログ 1 名前 攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り/撮影大会ページを公開. - 伏流 (2018-04-19 23 31 03) 第3回wikiネタ祭り動画をアップローダに登録しました。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-31 10 42 31 水泳部部屋の支援機はジュアッグのみでお願いします. - 伏流 2017-07-30 20 49 12 伏流さん撮影大会のところ「6 vs 6連ジ部屋のため, stongを準備下さい.」になっています。 「連邦・ジオン2機体」が強調文字になっていません。 - hihingaburu 2017-07-30 19 43 31 ありがとうございます.修正しました. - 伏流 2017-07-30 19 47 17 無名の戦場カメラマンです。本日の軍と搭乗機体を書いていきます( 多分、問題無いかと )ドム系オンリー部屋【 アッガイ 】、蟹部屋【 ピクシー 】、非推奨部屋【 連邦:ピクシー 】、古き良きバトオペ【 連邦:ピクシー 】 - 名無しさん 2017-07-30 13 09 22 ありがとうございます.注意点が何点か.【1】非推奨機体から新世代タンクを外しました(ガンタン2,陸タン,ヒルドルブ).また,ラケバズは禁止ですがその他の武器(対艦・4連ミサラン等)は可とします. 【2】最後の撮影大会にはカメラ係ではなく愛機を持参でご参加下さい.本垢で結構です.その場合にはサブ垢から本垢にチャットルーム案内を出し,4戦目終了後に本垢でチャットルームに入室下さい. - 伏流 2017-07-30 18 37 17 本アカでチャットルームに入れる事を確認しましたが、過去ログ( 新たに追加したログも )見えてないのでちと不安。撮影大会ですが、私、「 連邦専 」なのもので、ジオン機に愛機と呼べる物が無いと言う・・・( 一番使ったのはザク改、下士官の頃まで ):無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-30 20 14 39 過去ログはチャットルームに保存されているわけではなく,そのアカウントで入室時のログが個別に保存されているだけです.ですから新規で入ったのであればログは見えません.連邦専という事でしたら私がジオンのマツナガで出ますね. - 伏流 2017-07-30 20 31 08 お願いします:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-30 20 33 40 ドム部屋の動画をアップ.祭りにプレイヤーとして参加した編集員視点を含む3視点動画もあります.他の部屋もエンコ次第順次公開予定....1280x720の動画をYoutubeにあげるとどうやっても画質が落ちるなあ... - 伏流 2017-07-17 06 16 32 今回分の動画全部アップしました.動画の提供ありがとうございました! - 伏流 2017-07-17 21 57 13 編集・投稿、お疲れさまです。しかし伏流さん、結構な頻度で攻撃喰らってますねw。やはりレーダが赤( 敵 )だと、あの辺に誰か敵が居る → 射線が取れた → 赤ペイントだった!の流れで、最後の段階で赤認識する前に反射的に攻撃してしまうのかな?私もドム部屋でドコから撃たれたのか解らんダメージが有りましたが、別動画でやっと正体が分かりました。あの状況で私に当たるとは、なんとも運が無いw絶対許さないリストに追記しました^^;:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-18 15 50 53 【第2回攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り】,トラブルもありましたが無事終了致しました!良い戦いが多く見ててとても楽しめました!参加頂いたすべてのパイロットたちへ百万の感謝を! - 伏流 2017-07-15 23 42 50 エンコード後、圧縮したファィルをアップローダに上げました。ご確認願います。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-16 09 06 37 今更ですが、オール偽装は1機ずつで縛ってしまうよりは機体を統一させてしまった方がまだ集まりやすかったのではと思います。 - 名無しさん 2017-07-15 22 56 13 ですね.せめてゲムは武器を自由にすべきでした.「フルレイス1機のみ.後は自由」とかの方がやりやすかったかな? - 伏流 2017-07-15 23 43 42 無名の戦場カメラマンです。レギュが決まったので、私自身のカメラ役機体案を出します。連邦・ジオンどちらに振られてもOKな様に、両軍の機体を書きます。ドム系オンリー部屋【 両軍:アッガイ 】、水泳部部屋【 両軍:ピクシー 】、オール偽装伝達持ち部屋【 両軍:アッガイ 】、本気で制圧戦【 】偽装もステルスも使う人が居る気がします。何が良いかな( 地下基地で暗いから、目立つ色( 白、銀、金色? )に塗った高HP機? )、古き良きバトオペ【 ジオン:アッガイ】【 連邦:ピクシー 】見せ場を撮影する為に最前線に赴くには、ステルス( 近寄るとマーカが変わる )より、偽装機( 近づいた方がレーダの邪魔にならない )の方が良いかな。その場合、偽装部屋以外は「 アッガイ → ゲム・カモフ 」「 ピクシー → ナイトシーカー 」が適任かな。 - 名無しさん 2017-07-15 10 35 39 本日もお世話になります.全5戦の長丁場ですがよろしくです.制圧戦に使用する機体は悩みどころですね.偽装機にしろステルス機にしろ利用機体の一部になりそうですが,アンステ機からみてもレーダー表示に変化がない偽装機が適任になるのかな.機体色はすでに皆さんに周知しておりますので「赤」で統一頂くようお願いします.陣営ですが,私が未だにアッガイを所持出来ていないこともあり,私は基本的には連邦側になります.最後の古き良きバトオペですとアッガイに載りたいという人もいるかもしれませんので,無名さんには連邦側のピクシーで出て頂きましょうか.ピクシーは機体選定から外れていますので被らないでしょう. - 伏流 2017-07-15 11 26 02 無名の戦場カメラマンです。では、軍と搭乗機体はコレで行きます( 機体色は全て赤 )。ドム系オンリー部屋【 ジオン:アッガイ 】、水泳部部屋【 連邦:ピクシー 】、オール偽装伝達持ち部屋【 ジオン:アッガイ 】、本気で制圧戦【 ジオン:ゲム・カモフ 】、古き良きバトオペ【 連邦:ピクシー 】水泳部で連邦にしたのは、ステルス機が一機でも居た方が良いと考えたからです。 - 名無しさん 2017-07-15 17 15 32 水泳部部屋その他了解しました.それでお願い致します. - 伏流 2017-07-15 20 07 11 5戦目「TV版ガンダム登場機体のみ部屋」→「古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋」に差し替え致します.提案頂いた方申し訳ない. - 伏流 2017-07-15 00 53 22 雨野選手の登板で試合が流れたか……(なんJネタ) - 名無しさん 2017-07-15 01 06 32 説明不足だったようで、納得してもらえず残念です。どんな編成をしても、ジオンは不利と決めつけられたようで、残念です。 - 提案者 2017-07-15 01 35 22 ただの雨天中止だと思いますよ。 - 名無しさん 2017-07-15 01 42 50 すいません適当に書きました。 - 緑枝 2017-07-15 01 49 26 いえ,単にV作戦編成はシチュで多いネタですし,機体縛りが強すぎるとルーム待機60秒以内での調整が大変なので. - 伏流 2017-07-15 01 59 23 今回の偽装部屋もキャンセルになったみたいだし、機体指定はキツイと思う - 名無しさん 2017-07-18 13 09 51 問題発生!「ベーシック無人都市」が「雨天」!うーむ,雨天は好きだがカメラで撮るとなるとちょっと厳しそう... - 伏流 2017-07-15 00 15 04 【攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り】の開催ルールをアップしました!「1.ドム部屋」「2.水泳部」「3.偽装のみ」「4.制圧戦」「5.テレビ版機体」です.5戦も出来るかな?カスパと勲章は自由!(チェックしきれないため) - 伏流 2017-07-14 21 23 22 最後の「テレビ版機体部屋」ですが,「ザクⅡJ型」(いわゆるザク重)はテレビ版に出ているそうなのでいれましたが大丈夫かな? - 伏流 2017-07-14 21 30 39 それよりもG-3が入ってることの方が気になるんですが。あれはマグネット・コーティング後のガンダムの代わりってことなんです? - 名無しさん 2017-07-14 22 55 05 そのつもりです.G-3の機体説明には「ガンダムの同型改修機」「実戦配備中のガンダムにも最終決戦目前に改修作業」とありますので.RX-78-2を改修した物はRX-78-3であるとの理解です.無粋でしょうか?素ガンのみの方がいいかな? - 伏流 2017-07-14 23 08 37 追記:テレビ版としてはあのトリコロールカラーの素ガンが「ガンダム」でしょうから,素ガンのみにしますかね. - 伏流 2017-07-14 23 18 35 個人的にはそれなりの理由があれば多少のことは無視でいいと思います。色は塗り替えもできますし、そもそも完全再現も難しいでしょう。ザク重に関してもバトオペのザクⅡ自体J型らしいので劇中でマゼラトップ砲を使ってたなら大丈夫だと思います。たしかランバ・ラル隊が使ってたような気がするんですが…… - 緑枝 2017-07-14 23 22 39 お疲れ様です、提案者です。ザクⅡ(重装備仕様)は、明確にTV版には出ていないので外していただきたいです。 - 提案者 2017-07-14 23 33 44 なるべく、多くの機体を見たいので1機限定にしていただきたいです。(連邦については、ジム2機の編成) また、連邦vsジオンでできるだけ公平性を保つために、合計コストを合わせてやってみてはどうでしょうか?連邦の場合、Lv1のコストはそれぞれ300 ガンダム250 ガンキャノン180 ガンタンク100 ジム100 ジムになるので、合計コスト930 - 提案者 2017-07-14 23 36 52 対して、ジオン側のLv1のコストは以下です。300 ギャン275 先行量産型ゲルググ265 ズゴックS型200 ゲルググ200 ドム200 ゴッグ175 ズゴック150 グフ150 ザクⅡS型150 アッガイ100 ザクⅡ50 ザクⅠ - 提案者 2017-07-14 23 38 45 上の連邦側の合計コスト930に近いジオン側の編成を参考でいくつか考えてみました。◆ジオン編成案1275 先行量産型ゲルググ200 ゴッグ or ゲルググ200 ドム or ゲルググ150 グフ100 ザクⅡ合計925◆ジオン編成案2300 ギャン175 ズゴック150 ザクⅡS型150 グフ150 アッガイ合計925◆ジオン編成案3300 ギャン275 先行量産型ゲルググ200 ドム or ゲルググ or ゴッグ100 ザクⅡ50 ザクⅠ合計925なるべく多くの機体を見るため1人1機種のみで、PSを考慮せずにお互い近い戦力にするため同じくらいの合計コストでやってもらった方がいいという提案希望です。 - 提案者 2017-07-14 23 43 59 つまり「テレビ版機体自由部屋」ではなく「シチュV作戦部屋」ということでしょうか?前回やった0083部屋のような感じですね.その場合「機体調整に時間がかかってしまうこと」,「汎用3支援2」の連邦に対して「汎格編成」のジオンの調整が難しい気がしますね.特にLv1の旧ザクを含むジオン編成はキツい気がします.シチュでもV作戦は連邦有利ですので.「各自好きな機体を選べ!」なら大差がついても文句は出ないかと思いますが,編成を指定してとなると中々バランスが難しい...前回の0083についてはたまたま汎格支の属性やコスト含めて綺麗に揃ったので良い勝負になったと思っております. - 伏流 2017-07-15 00 09 17 そうですね、前回の0083部屋に近い感じを想定しました。ただ、完全な原作再現というわけではなくて、機体だけその作品の物から選ぶという風になればと思っています。オールLv1としたのは、誰でも参加できるようにしたかった狙いがあるのでカスパは脚部Lv1のみが望ましいですね。連邦の汎用3支援2に対して、ジオンは格闘が多めの汎用3格闘2になりそうなので3すくみ的には、バランスは取れていると思います。旧ザクについては、確かにLv1では厳しいので誰も乗らないと思いますが、そこは参加者の方の判断に任せたいです。連邦はジムが2機ともLv1なので、ジオンでも十分チャンスはあると思いますよ。連邦は、支援機のガンキャノンとガンタンクを守れなければ、逆に厳しい展開になるはずですから。 - 提案者 2017-07-15 01 29 26 連邦側は、自由度が少ないですがTV版を意識してガンダム、ガンキャノ、ガンタンクを各1機ずつとジム×2の編成でお願いします。カラーは両軍ともデフォルトカラーでお願いしたいです。(先ゲルについては、シャア専用機カラー風でも可で) - 提案者 2017-07-14 23 54 19 マップは、連邦・ジオン共に違いがあまりない無人都市を希望します。 - 提案者 2017-07-14 23 45 40 あるいは、TV版の「ガルマ散る」の舞台に似ている廃墟都市でもいいかもしれません。 - 提案者 2017-07-14 23 50 30 TV版なので、G3はなしでお願いします。 - 提案者 2017-07-14 23 55 00 G3は、小説版のみ登場が確認された機体になります。趣旨に反するので、除外をお願いします。 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_(%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%85%B5%E5%99%A8)#G-3.E3.82.AC.E3.83.B3.E3.83.80.E3.83.A0 - 提案者 2017-07-14 23 58 17 マゼラトップ持ちのザクも脚部ミサポ持ちのザクも本編に出てますよ? - 名無しさん 2017-07-18 13 08 29 使用可能機体は、ここと同じでお願いします。つ http //www.gundam.jp/tv/world/mecha/index.html - 提案者 2017-07-14 23 48 36 マップですが,ドム部屋とか水泳部はどこがいいんだろ?4vs4になるから余り広いところもキツいんですよね. - 伏流 2017-07-14 21 37 40 ドム部屋はある程度の広さが無いとドム滑りで大変な事になりそうなので無人が無難でしょうか。ですが遭えてのドム滑りを撮り収めるという事で山岳もありな気も?水泳部は水陸両用にちなみつつ北極(沿岸)なら格汎支で楽しくやれると思います。 - 名無しさん 2017-07-14 22 28 24 ああ!北極沿岸良いですね!それにしましょう!(裏ルートで爆弾設置されたときはカメラが追いかけるかどうか悩むところではありますが,まあ任務特性上写さないのが花でしょうね) - 伏流 2017-07-14 23 05 53 制圧戦のレギュレーションとプログラムとでレベル制限の内容が違います。 - 名無しさん 2017-07-15 01 16 40 失礼しました.コスト含めて「制限なし」に訂正致しました. - 伏流 2017-07-15 01 26 36 今週土曜にやるのに、上で投票されてる案についてルールの提示が出てないけれど、大丈夫なの? - 名無しさん 2017-07-14 18 41 29 あげました.今週忙しくて(;^_^A - 伏流 2017-07-14 21 20 17 そういや制圧戦って等兵アカで立てられたっけ??後で確認しないとな. - 伏流 2017-07-12 06 06 31 以前どこかのコメント欄であった、無制限で低コスト機オンリー編成が通常の編成相手にどこまで通用するかwiki民に試してほしいんだが、現実的には難しいかな……勝ち目の薄さはもとより、低コストの定義から実際の編成まできっちり詰めないといけないし。 - 時間その他の問題で参加はできない勢 2017-07-11 13 27 40 自分も興味あるので、上に挙げてみました。 - 名無しさん 2017-07-11 21 38 00 わざわざどうもです。400以下か。何気に現役機の課金レベルもいる激戦区で、果たして推しのゲルググやザクⅠは出場権を勝ち取れるのか!? - 木主 2017-07-11 22 16 38 【 戦場カメラマンに応募 】使える機体は「 アッガイ 」「 アックガイ 」「 ゲム・カモフ 」「 ピクシー 」「 ジム・ナイトシーカー 」「 スレイブ・レイス 」です。個人的な意見を言わせて頂くと「 カメラマン役の機体は使用禁止 」としても良いと考えます。試合毎に攻撃禁止機体が変わる事より、固定された禁止機体がある事の方が参加者への影響が少ないと判断します。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-11 12 16 20 応募ありがとうございます.カメラマン役と被る可能性があるのは「水泳部部屋のアッガイ」「偽装部屋のカモフ・汎鹿」ですかね.ここら辺は部屋によって適時乗り換えて頂くしかないと思います.カメラマン役はクイブ必須ですが,幸い全機体装備していますね.お手数おかけしますがよろしくお願い致します. - 伏流 2017-07-12 00 39 06 追記:段取りは後ほど連絡致しますが,前回と同じように開始15分前に例のチャットルームに集合と言うことでお願い致します.あ!あと,動画なのですが,「20fps(19.98pfs)」ではなくて「30fps(29.97fps)」でエンコードすることは可能ですか?こちらのキャプチャボードは60 or 30fpsのみなもので...2つの動画を同時に表示させるとfpsの違いで後半微妙にズレるものですから. - 伏流 2017-07-12 06 05 26 了解です。キャプチャーソフト( アマレコTV )の設定を30fps設定で録画します。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-13 11 17 47 バズと格闘、タックルだけの泥仕合がしたい(チームの合計コストで制限つける感じで - 名無しさん 2017-07-11 11 12 52 第2回ネタ祭りは、新しくネタ出しとかする予定ですか?それとも、既に出ているネタ出し結果の中から前回やらなかった「オール偽装伝達持ち部屋」を筆頭にやられる感じでしょうか? - 名無しさん 2017-07-09 17 22 22 そうですね.前回外した&出来なかった3部屋はやる予定です. - 伏流 2017-07-10 15 44 06 【動画第1弾:ミサイサ部屋の動画アップ】動画のアップが遅くなり申し訳ありません.AdobeからAviUtlに興味本位で作業環境を変えたところ沼りました_( 3」∠)_ ひとまず連ジ2視点の動画を.「両視点の合わせた動画」「他の部屋の動画」は後ほど... - 伏流 2017-07-05 05 45 51 もう少し圧縮率低くても良かったか... - 伏流 2017-07-05 06 27 27 エンコード後の動画3本をまとめて( 1.2GB )アップローダに上げました。通知先はバトオペwikiのgmailへ送りましたが、問題ありましたら連絡願います。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-06-25 08 59 18 便りが無いのは良い便り( 問題無し )と思って良いのかな・・・。私の感覚だと、元が一本当り7GBの動画をH264( 特に設定とか見ずに )でエンコードしたら、一本当り300~400MBになったので十分小さくなったと思ったのですが、もし目安とかを考えているのでしたら設定いじくって合わせます。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-06-25 20 11 58 動画ありがとうございました.今朝方ダウンロードだけ済ませて出かけてました.これから拝見致します. - 伏流 2017-06-25 23 33 33 動画確認しました.画質の方はバッチリです!AMVだけちょっと気になりましたがw 容量の方はこれくらいで十分です.私の方の動画もリアルタイムエンコードですが一本400MB程度ですので同じくらい. - 伏流 2017-06-26 00 23 40 了解です。今日は勤務日で何かあれば明日の対応になってしまいますので、ボールの受け渡しが済んで安心しました。ロゴについては、まぁ、その・・・『 気にするな!』で^^;:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-06-26 07 06 54 ひとまず2動画をアップしました.ご確認ください.ロゴもゴニョゴニョしました(;^_^A - 伏流 2017-07-05 05 43 59 やっと動画をまともに見れました( 辺鄙( 褒め言葉 )な宿の回線と、ポンコツ寸前のCF-R5の組み合わせだと、youtubeの再生もままならぬ )。やはり偽装もステルスも無い機体だと、腰が引けてる感が見受けられますねw( その後、アッガイ出ました? )。両軍視線、とても良いですね。ただ画面が少々寂しい感じがしますので、両軍にもう1人づつ「 プレイングカメラマン 」が居れば良い感じになりそうですが、武運拙かった場合の事を考えるとハードルが高いかな。私自身は幾つかの動画投稿で叩かれた結果、「 この場面だと、こんな罵倒が来るかな 」を予想して投稿すると言う境地wに至りましたので平気なのですが( 地雷とバレても残り一ヶ月無いですし )。仮にそうなったら「 Lv8限定部屋でスナⅡ 」で出たいですね。一番思い入れのある機体ですから。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-11 12 10 16 「腰が引けてる感」 それねw 動画にはあげてませんが,wiki機体自由部屋で敵に近寄りすぎて1撃破されたんですよねw それで腰が引けてしまってます.あとは余り近寄りすぎてプレイヤーの気が散ってはいけないからと言う配慮からです.気にせず近寄ってもいいのかも知れませんけどね. - 伏流 2017-07-12 00 35 40 確かにパイロット達の気が散る可能性がありますね。私の方はステルス or 偽装と言う事もあって2戦目以降は「 全体を俯瞰する画より、それぞれの見せ場を 」に方針をシフトし、面白そうな展開になりそうな場所へ首を突っ込んでました。「 支援機( ジム・キャⅡ )を狩る、格闘機( ゲルM )の勇姿 」を撮りに行った筈が、予定外の敵汎用機( パジム )のリスポンで「 昨今のバトオペを象徴する、タコ殴りにされる格闘機の悲哀 」に、お題が変わった事もありますが。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-13 11 29 05 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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シラカミジム シラカミジム ジムリーダー トウマ ◆OWgeuiUCzE パートナー エアームド ルール 共通ルール テーマ 鋼 営業日 不定期 営業時間 夜10 00くらい 授与バッジ アイゼンバッジ ローカルルール 『挑め、伝説!(β版)』 ローカルバッジ フォーゲルバッジ 注1:ジムリーダーは常に全力で挑戦者に立ちはだかります。 注2:ジムリーダーはうっかりさんなので、たまに使用ポケのヒントが出る事があります(マテ 戦績(総合:12勝21敗) 第49期:3勝4敗 第50期:5勝6敗 第51期:4勝11敗 第52期:0勝0敗 ローカル:0勝0敗 Mr.おーすより おーす みらいのチャンピオン! ここの ジムリーダーは はがね タイプの つかいてだ! かたく しなやかな はがねには なまはんかな わざは つうようしない! じゃくてんや ポケモンの やくわりを みきわめて たたかうんだ! シラカミジム認定トレーナー(敬称略) +第49期 ミキオ:かりょくと きゅうしょが いたすぎた! Joker :1ぴきめの さいごっぺが 3タテを よびこんだ! たくや:きめては おそらく 3びきめ! 2ひきめで ねばる べきだった! じぇんぬ:じょうたい いじょう って こわいね! +第50期 ソウスケ:うらをかいた はずが まさかの ぎゃくこうか! うまく たちまわれなかった! RKO:2ひきめの つみわざと 3びきめが しょうはいの きめて だった! マーキー:じょうたい いじょうが やはり あしかせに! かりょくも パネェ! カイト(共B):パーフェクトまけ! あそこで あのわざを つかわなければ ……! アドハ:せんぱつが いきなり おとされたのが いたで だった! ミズキ:せんぱつが おちると きゅうげきに ふりに なるっぽい! +第51期 サバ@みそ:めいちゅう って だいじ だよね …… リョータ:あたらなければ どうということは なかった! あと かりょくか …… あねもす:せんぱつを とめる てだてが なかった! みれ:2ひきめに たいこうできる しゅだんが ないのが …… S.ナーガ:3びきめが いちげきで おちるとは おもわなかった …… のぞみ:1ターンめの こうげき ミスが さいごまで ひびいた! snow:たった いちどの わざせんたくが はいぼくを よんでしまった! あつし:さんどめの しょうじきは 3タテ! かんぜんに してやられた! TYPER:ピンクの あくまは てきに まわすと ほんとに こわい! アドハ:にどめの はいぼく! せんぱつわざは やっぱり つよかった! れい:2ばんてに どうぐを つぶされたのが さいごに ひびいた! +第52期 まだいません +ローカル まだいません 認可昇格はしたけれど…… 3/5。まだ更新できませんorz 仕方がないのでこちらを更新しておきます。 お面汚しになるかもしれませぬが、宜しくお願いします;; まだまだ未熟なり>< ローカルルール詳細 +鋼の救世主(β版) 3VS6超変則シングルバトル 挑戦者使用ポケ条件 準伝説:あり 伝説&幻:禁止 同一ポケ使用:不可 同一道具使用:不可 レベル:Lv1~Lv80、PT合計Lv460以内 対戦相手 ディアルガ(Lv100)、準伝2体(Lv85) 自分も注意して確認しますが、制限なしで行う為ポケモン選別とLvなどには十分ご注意下さるようお願いします。 バトルレコーダーについて 基本的に保存するしないは自由です。 ただしニコ動やPGL等、こちらの許可がない限り禁止とします。 遵守の程、宜しくお願いします<(_ _)> 【ジム名】:シラカミジム 【リーダー名】:トウマ ◆OWgeuiUCzE 【バッジ名】:アイゼンバッジ 【コード】:1763-8221-0577 【ルール①】:シングル戦(準伝OK共通) 【ルール②】:シングルSP(ルール① 鋼以外) 【パートナー】:エアームド 【テーマ】:鋼 【ローカル】:鋼の救世主 【ローカルバッジ】:フォーゲルバッジ ルール②で投入される鋼以外は1~3体くらいです。 挑戦の際には、ルールをあらかじめ書いて下さると助かります。 指定がない場合、ルール②を適用しますのでご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リアポケにも役割論理を布教しますぞwww イタバシジム イタバシジム 都心の近くの住宅地 イタバシシティ 東京都板橋区 ジムリーダー サバ@みそ パートナー サザンドラ ルール 共通ルール テーマ 役割論理 営業日 不定期 営業時間 夜 授与バッジ ロジックバッジ 役割論理 56期戦績 3戦1勝2敗 勝率33.33333333333333% 役割論理 55期戦績 16戦5勝11敗 勝率31.25% 役割論理+悪 54期戦績 32戦22勝10敗 勝率68.75% 役割論理+悪 53期戦績 20戦9勝11敗 勝率45% 役割論理+悪 51期戦績 38戦27勝11敗 勝率71.05263157894737% 役割論理+悪 50期戦績 25戦17勝8敗 勝率68% 総合戦績 134戦81勝53敗 勝率60.447761194029844% イタバシシティ ポケモンジム リーダー サバ@みそ あくのこころをもつ ろんじゃ 役割論理とは? ●相手へ掛ける負担(ダメージ)を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させ勝利へ導く論理ですなwww ●具体的なポケモンの努力値振りは ①ポケモンの火力を重視するため攻撃or特攻振りは最優先ですなwww ②なるべく交代戦をする為耐久を増やすためHPor防御or特防に振りますぞwww ③つまり交代戦をなるべく仕掛ける為素早さは極力振りませんなwww ⑨バカ ●交代戦というのはポケモンAに役割を持てるポケモンBに出して交代を誘い、 その交代先のポケモンCに負担(ダメージ)を与える事ですなwww 前述の③で述べた理由は交代するのに素早さはいらないからですなwww 具体例としてはハッサム(ポケモンA)にシャンデラ(ポケモンB)を出し、 ギャラドス(ポケモンC)にオーバーヒートで負担を与えますぞwww ●交代戦では素早さを意識しない為威力の低い先制技は必要ないですなwww ●ダメージを重視する為技は高火力なもの(例:冷凍ビーム<吹雪)以外ありえないwww ●ダメージを重視する為持ち物はジュエルなどの火力うp系以外ありえないwww ●交代戦では補助技は相手の無償光臨を誘うだけなので全部攻撃技以外ありえないwww ●我のゴミ説明では分からない事があると思うので論理wikiを参照してくれるといいかと思いますぞwww 役割論理専用wiki 論者・おーす おーす みらいのヤャンピオン! イタバシジムでは役割論理仕様のポケモン(ヤケモン)を使用してきますぞwww ヤケモンは硬くて高火力なのでそこらへんのなまぬるいポケモンでは対処しきれませんぞwww 一匹一匹の役割を考えて選出も慎重にした方がいいですなwww ヤーティの弱点は積み技や襷などのアイテムですなwww 圧倒的火力に押される前に倒してしまうのもアリですなwww ジム認定トレーナー 第56期 +... 日付 名前 コメント 7/1 アナ氏 2番手に薄い選出をしてしまいましたなwwwしかし初手も刺さるんですわなぁ・・・ 7/1 シャイ氏 最初の急所が痛かったですかな?でも巻き返せる場面があったのが反省点ですかなwww 第55期 +... 日付 名前 コメント 6/11 ノブ氏 2番手はヤーティによく刺さりますなwwwあいつをいれとけば・・・ 6/12 ウイミ氏 先発の以外な硬さに惚れてしまいましたなwww相棒を入れておけばよかったですなwww 6/12 ペーパー氏 わずかに必然力が及びませんでしたなwww 6/15 えくれ氏 我としたことがあっさりとやられてしまいましたなwww 6/15 ヒロユキ氏 しまった^^; 6/15 アイラン氏 対策しないほうが悪い 6/16 バンシー氏 最後のミスのおかげで3タテされてしまいましたなwww 6/17 ふうか氏 2番手に対して薄い選出をしてしまいましたなwww 6/17 クソモラス氏 読み合いでわずかに負けてしまいましたなwww 6/17 あずき氏 先発は眼中にありませんでしたな・・・ 第54期 +... 日付 コース 名前 コメント 5/6 ヤーティ ヒロユキ氏 日頃の行いとプレミスが敗因でしたなwww 5/6 ヤーティ サイバ氏 急所、技外しなどがありましたが読みでは完全に負けてましたなwww 5/12 ヤーティ ミルヒ氏 ヤーティ神の加護はあちらにあったようですなwww 5/12 ヤーティ ふー氏 うーんプレミス酷かったですなぁ・・・ 5/13 ヤーティ ウィン氏 交代戦ではあの技は強いですなwww 5/15 ヤーティ アイラン氏 やられたけど対策しない 5/15 悪パ M氏 悪パの使い方がわからなくなってしまった;; 5/18 ヤーティ ウイミ氏 最後でうまく釣られてしまいましたなwww運は五分五分でしたなwww 5/18 悪パ みれ氏 先発に翻弄されました;; 5/20 ヤーティ HG氏 選出はよかったですがな・・・ 第53期 +... 日付 コース 名前 コメント 4/16 ヤーティ セイラ氏 最後の急所は我の必然力不足ですなwww 4/18 ヤーティ アイラン氏 んー当てる以外ありえないwww 4/19 ヤーティ ウォーカー氏 必然力ふぇぇ・・・ 4/19 ヤーティ シャイン氏 この時の我の思考回路は停止してましたな^^; 4/19 悪パ フシミ氏 初手であいつがアレをやれば・・・! 4/19 ヤーティ ユウキ氏 日頃の行いが悪い;; 4/19 悪パ S.ナーガ氏 /^@^\ 4/19 ヤーティ ボルドー氏 あとちょっとだったのになぁ・・・ 4/23 悪パ あしゅら氏 初手にやられましたなぁ・・・ 4/23 ヤーティ スズナ氏 んあー3番手が明らかにいりませんでしたなwww 4/23 ヤーティ TOP氏 先発と3番手の組み合わせは受けられませんなwww 第51期 +... 日付 コース 名前 コメント 2/1 ヤーティ ティアマト氏 我の認可初の相手ですなwwwあのとき交換してればよかったですなwww 2/1 ヤーティ ミサト氏 必然力マジパないですなwww 2/1 ヤーティ ノブ氏 あそこで奴を捨てたのが敗因でしたなwww最後の選択ミス申し訳ないですなwww 2/5 ヤーティ ウイミ氏 先発に仕事されたのと相棒が働かなかったのが敗因ですかなwww 2/10 ヤーティ みれ氏 先発に対して迂闊でしたなwwwもっと精進しなければいけませんなwww 2/16 ヤーティ すべりおん氏 2番手の特性忘れてたの痛いですなwww 2/19 ヤーティ れい氏 3番手に甘かったですなwww 2/19 ヤーティ だいわ氏 あいつをいれとけば3番手突破できましたなwww 2/22 ヤーティ TYPER氏 2番手に甘かったですなwwwてか選出ミスしすぎですなwww 2/23 ヤーティ Juria氏 回線が悪いなかお疲れ様ですなwww新ヤケモンなんていなかった 2/26 ヤーティ のぞみ氏 幾度に及ぶ再挑戦・・・2番手の火力には感服しましたなwww 第50期 +... 日付 コース 名前 コメント 1/21 悪パ マーキー氏 我のリアポケ初の対戦相手ですなwww我の未熟さを感じさせましたなwww 1/22 ヤーティ カニタマン氏 悪ポケ使いとして見習う戦術がありましたなwww 1/22 ヤーティ ラズマ氏 ヤーティ同士の熱いバトル、お見事でしたなwww我をリアポケへ導いてくれた恩師でもありますなwww 1/23 ヤーティ ミスティア氏 我がボケっとしている間にリベンジされてしまいましたなwww 1/23 ヤーティ カナ氏 必然力が足りませんでしたなwww 1/27 ヤーティ れい氏 (⌒,_ゝ⌒)リベンジされましたわぁ・・・ 1/28 ヤーティ あつし氏 読み次第では勝ててた試合でしたなwww 1/29 ヤーティ ゆのてん氏 ポケモンとはこのようなゲームだったのか・・・ ジムリからの連絡 この度不認可に降格しましたなwww もっとポケモンうまくなってから戻る予定ですなwww といっても最近は育成ばかりして対戦をしていないんですなwww なので確実に腕が落ちていますなwwwありえないwww またどこかで会いましょうぞwww 55期から悪パコースを廃止しましたぞwww 看板はユウ氏に描いて頂きましたぞwww とてもいい看板ですなwwwありがとうございます以外ありえないwww ※当ジムでのバトルビデオの投稿は許可が無い限りしないでくださいなwww 記録など 第51期「ポケモン15周年リーグ」 優勝 第52期「とある4月の反労働リーグ」 4位(ギーマ) ジム戦通算100戦達成 5/15 テンプレート 【ジム名】 イタバシジム 【リーダー名】 サバ@みそ ◆ru.5ywhj6E 【バッジ名】 ロジックバッジ 【コード】 2752 1466 3697 【ルール】 6→3シングル、共通ルール適用 【パートナー】 サザンドラ 【テーマ】 役割論理 【ジムページ】 http //www22.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/879.html 連絡先などなど 【ブログ】 我の暇潰しに近い何か 【ツイッター】 sabaandmiso 基本気が合うと思った方はフォローしますぞwww 【メール】 sabamiso891⑨yahoo.co.jp (⑨を@に変えてください) コメント 申し訳ないですが、1/29のリョータを“ゆのてん”に変えていただけるとありがたいのですが、宜しいでしょうか? -- (ゆのてん) 2011-01-29 18 35 48 全然構わないですぞwwwえっとROM名と名前を変えたい場合は交換するポケモンのNNを変えていただけるとありがたいですなwww -- (サバ@みそ) 2011-01-29 20 27 23 と言いつつも我も結構間違えてたりするんですなwww -- (サバ@みそ) 2011-01-29 20 28 57 NNを変える以外ありえないんですなwww次からは気をつけます。 -- (ゆのてん) 2011-01-29 22 28 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ヤーティ神に導かれし論者: - 今日の迷える子羊: - 昨日の迷える子羊: -
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カワハラジム カワハラジム ジムリーダー ちくわ パートナー メタグロス ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 20 00~24 00 授与バッジ おでんバッジ ローカルルール 考え中 ローカルバッジ 考え中 合計戦績 53戦41勝12敗 19期戦績 46戦36勝10敗 6→4 1勝0敗 4on4 21勝6敗 6→3 2勝1敗 3on3 12勝3敗 ジムテーマについて このジムのテーマは「ダブルバトル」です! ダブルバトルならではの読みあいが楽しめる・・・はずです・・・きっと! 今後ダブルの大会もあるようなので、是非挑んでみてください! それ以外にも通常のシングルバトルも承っております。 こちらは特に縛りはありません なお見せ合いを選択される場合にはこちらの「おみあいくん」を使用することになります http //kuwappa.web2.jp/katasumi/index.php ひとこと 現在イバンのみをバッジに付けてます 持ってない方は是非挑戦してください! 6/29 追加 認可に昇格することができました ダブルバトルという変なテーマにもかかわらず 挑戦してくださった方々ありがとうございました! そして、今期の営業は一応終了しました が、試合をしたい、イバンが欲しいといった方はコメントしていただければ応じます それにしても最後の一日は自信喪失しましたorz 宣伝 ブログです http //d.hatena.ne.jp/chikuwa_poke/ シングル・ダブル共に考察したりなんだりしています リアポケ外のですがメタ情報なんかも時々書いています よかったら見てやってください カワハラジム第19期認定トレーナー(敬称略) elmy(4on4)・・・最初の組み合わせから追い込まれてました; お見事です RKO(4on4)・・・見事な補助技と読みでした 翻弄されっぱなしでした; セツナ(3on3)・・・2連続で放った大技を両方とも回避…お見事でした! ナギ(4on4)・・・巧みな誘いに見事に釣られてしまいました… キムラケン(3on3)・・・思ったより堅く競り負けてしまいました; フリード(6→3)・・・接戦でしたが持ち物が勝敗を分けましたね! シャイアン(4on4)・・・初手から詰んでしまいました アメ(4on4)・・・あそこから逆転される男の人って…(104) コウ(3on3)…無難な展開から最後に大きな壁がっ…! サイバ(4on4)・・・最後のパターンを想定できなかったのが敗因ですね・・・ 【ジム名】 カワハラジム 【リーダー名】 ちくわ 【バッジ名】 おでんバッジ 【コード】 0903-2650-5376 【ルール】 6→4ダブル、4on4ダブル 6→3シングル、3on3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 メタグロス 【テーマ】 ダブルバトル 【注 意】 見せあいの場合はこちらをお使いください http //kuwappa.web2.jp/katasumi/index.php ご迷惑をかけてすみませんでした -- (ナギ) 2008-06-08 20 04 52 いえいえ、気にしないで下さいー -- (ちくわ) 2008-06-08 21 03 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サンノミヤジム サンノミヤジム 兵庫県神戸市 ジムリーダー ハワショー ◆wbRBD8.i9A パートナー ボーマンダ ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 主に夕方~夜 授与バッジ ハギョウバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 戦績 第32期 8戦 4勝 4敗 第33期 11戦 8勝 3敗 通算戦績 19戦 12勝 7敗 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは ハヒフヘホからはじまる なまえの ポケモンを つかってくるぞ つまり それいがいのポケモンは でてこない にがてなポケモンが でてこないからといって ゆだんするなよ! ジムテーマ 当ジムでは、種族名がハ行から始まるポケモンのみを使用します。 バ行・パ行も含みます。(例:ボーマンダ→OK) 進化前の種族名のみがハ行の場合、進化後のポケモンは使いません。 (例:ハクリュー→OK、カイリュー→NG) 認定トレーナー サンノミヤジム第33期認定トレーナー 8/22 あきゆき 立ち回りが散漫すぎました・・・もっと精緻せねば キリ 序盤に崩したペースを最後まで取り戻せませんでした 8/2 Hacra 自分の2番手を粗末にしすぎました 第32期認定トレーナー 7/26 シャイ 完全に2番手への対策不足・・・初手は同じでしたw 7/18 ミクス 1番手への対処がまずかった・・・ シエル 見切ったつもりが致命傷にw カルティエ 半減と抜群を取り違えるありえないミス・・・痛い 第31期まで、いったん備忘用ブログに認定トレーナーを記録していましたが 今期より直接wikiに反映いたします。 ブログの使い道は今のところ検討中です・・・ サンノミヤ イズ バーニング テンプレート 【ジム名】 サンノミヤジム 【リーダー名】 ハワショー ◆wbRBD8.i9A 【バッジ名】 ハギョウバッジ 【コード】 1591-0871-9005 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ボーマンダ 【テーマ】 ハ行で始まるポケモン 名前 コメント すべてのコメントを見る